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第9章 组件图 9.1 概述 9.2 组件 9.3 接口 9.4 依赖关系 9.5 组件图建模技术 9.6 实例 9.1 概述 组件图描述了软件的各种组件和它们之间的依赖关系。 组件图中通常包含3个元素: 组件(Component) 接口(Interface) 依赖关系(Dependency) 9.1 概述 组件图示例: 9.2 组件 组件是定义了良好接口的物理实现单元,是系统中可替换的物理部件。 组件可以是源代码组件、二进制组件或一个可执行的组件。 在UML中,组件用一个左侧带有突出两个小矩形的矩形来表示。 9.2 组件 组件与类的比较: 9.2 组件 9.2.1 名称 9.2.2 组件的种类 9.2.3 Rational Rose中不同类型组件的图标表示 9.2.1 名称 每个组件都必须有一个不同于其他组件的名称。组件的名称是一个字符串,位于组件图标的内部。 组件名称通常是从现实的词汇表中抽取出来的短名词或名词短语,并依据目标操作系统添加相应的扩展名,例如java和dll。 组件的名称有两种:简单名和路径名。 9.2.2 组件的种类 在对软件系统建模的过程中,存在3种类型的组件: 配置组件(Deployment Component) 工作产品组件(Work Product Component) 执行组件(Execution Component) 9.3 接口 接口和组件之间的关系分为两种: 实现关系(Realization) 依赖关系(Dependency) 在图中,接口和组件之间用实线连接表示实现关系;而接口和组件之间用虚线箭头连接则表示依赖关系。 9.3 接口 组件的接口分为两种: 导入接口(import interface)供访问操作的组件使用 导出接口(export interface)由提供操作的组件提供 9.4 依赖关系 组件图用依赖关系表示各组件之间存在的关系类型。 在UML中,组件图中依赖关系的表示方法与类图中依赖关系相同,都是一个由客户指向提供者的虚线箭头。 9.5 组件图建模技术 对系统中的组件建模。 对相应组件提供的接口建模。 对组件之间的依赖关系建模。 将逻辑设计映射成物理实现。 对建模的结果进行精化和细化。 9.6 图书馆管理系统的组件图 1. 业务对象组件图 2. 用户界面组件图 1. 业务对象组件图 2. 用户界面组件图 实例1:汽车租赁系统的组件图 实例2:网络教学系统的组件图 教师主页 6/yjliu 教师主页 6/yjliu 类描述了软件设计的逻辑组织和意图,而组件则描述软件设计的物理实现,即每个组件体现了系统设计中特定类的实现。 两者都有名称;都可以实现一组接口;都可以参与依赖关系;都可以被嵌套;都可以有实例;都可以参与交互。 不同点 相同点
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