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实验一 熟悉Visual C++开发环境及上机过程 1
实验二 类的定义和对象的使用 6
实验三 多文件结构及静态成员和对象数组的使用 7
实验四 类的继承和派生 9
实验五 多继承 11
实验六 虚函数的使用 13
实验七 抽象类的使用 16
实验八 运算符重载和友元 18
实验九 STL的使用 19
实验十 STL的使用 21
实验十一 利用AppWizard向导生成Windows应用程序 23
实验一 熟悉Visual C++开发环境及上机过程
一、实验目的
了解和使用VC集成开发环境;
熟悉VC环境的基本命令和功能键;
熟悉常用的功能菜单命令;
学习使用VC++环境的帮助;
学习完整的C++程序开发过程;
理解简单的C++程序结构。
二、实验内容
使用Visual C++ 6.0集成环境来编辑、编译并运行程序1:
#include iostream
using namespace std;
class TAdd
{
public:
TAdd(int a,int b)
{
x=a;y=b;
coutconstructor.endl;
coutx,yendl;
}
~TAdd()
{
coutdestructor.endl;
coutx,yendl;
}
int add(){return x+y;}
private:
int x,y;
};
int main()
{
TAdd p1(3,4);
coutx+y=p1.add()endl;
TAdd p2(30,40);
coutx+y=p2.add()endl;
return 0;
}
三、实验步骤
启动Visual C++ 6.0——选择菜单“开始/程序/Microsoft Visual Studio 6.0/Microsoft Visual C++ 6.0”,启动后的用户界面如图1-1所示。
图1-1 Visual C++ 6.0用户界面
1、创建新工程
(1)单击菜单“文件/新建”,显示“新建:对话框,如图1-2所示。
(2)在此对话框的列表栏中,选择“Win32 Console Application”(Win32控制台应用程序”)。在 “工程”栏中输入一个工程名,如实验一。在位置文本框中选择工程所在的路径,如图中所示H:\C++实验\实验一。单击“确定”按钮。
图1-2 “新建”对话框
(3)在弹出的“Win32 Consol Application-Step 1 of 1” 对话框中选择An empty project单选项。然后单击“Finish”按钮,如图1-3所示。
图1-3 “Win32 Consol Application-Step 1 of 1” 对话框
(4)在“新建工程信息”对话框中单击“确认”按钮,完成工程创建过程。
2、创建C++源程序文件
(1)编辑C++源程序:编辑C++源程序时,选择“文件”菜单项,在弹出的子菜单中选择新建(热键为Ctrl+N),出现如图1-4所示的窗口。
图1-4 “新建”窗口
(2) 选择“文件”选项卡,在此属性页中选择“C++ Source File”,如图1-4所示,单击“确定”,出现如图1-5所示的编辑屏幕。
图1-5 “C++”源程序编辑
(3)在“C++源程序编辑”窗口下编辑C++源程序。在编辑窗口键入C++源程序。如图1-6所示,输入以下源程序:
图1-6 编辑C++源程序
3.编译连接和运行源程序
(1)选择菜单项“编译”,出现“编译”的下拉菜单,在该下拉式菜单中选择“编译 eg1-1.cpp”菜单项,这时系统开始对当前的源程序进行编译,在编译过程中,编译器会将错误信息显示在屏幕下方的“编译”窗口中。错误信息包括错误所在大致位置和错误的性质。用户可根据这些错误信息进行修改。上述程序的“编译”窗口,如图1-7所示。
图1-7 “编辑”窗口
(2)编译无错误后,可进行连接生成可执行文件(.exe),这时选择“编译”下拉菜单中的“构件 eg1-1.exe”选项。“编译”窗口出现如图1-8所示的信息说明编译连接成功,并生成以源文件名为名字的可执行文件(eg1-1.exe)。
图1-8 编译连接信息
(3)执行可执行文件的方法是选择“编译”菜单项中“执行 eg1-1.exe”选项。这时,运行该可执行文件,并将结果显示在另外一个显示执行文件输出结果的窗口中,如图1-9所示。
图1-9 运行C++程序结果
4.关闭工作区、打开工作区
单击菜单“文件/关闭工作区”,关闭工作区。
单击菜单“文件/打开工作区”,在弹出的对话框中选定“H:\C++实验\实验一\实验一.dsw”,单击“打开
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