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北京经济技术职业学院
毕业论文(设计)
论文题目: J2ME游戏开发
姓 名:
系(院)专业: 计算机
?
年级班级:
学 号:
指导教师:
完成时间: 年 月 日
摘 要
JAVA已经从一种平台无关的编程语言演变成一种与厂商及平台无关的健壮的服务器端技术,促使IT业界深入发掘以Web为核心的应用程序的巨大潜力。J2ME 的出现使这一变化达到了一种新的高度。J2ME,简称Java2平台袖珍版( Java 2 Platform ,Micro Edition (J2ME) ),是SUN公司在J2SE和J2EE之后,致力于消费产品和嵌入式设备的最佳解决方案。作为JAVA的三个版本之一,J2ME在无线编程技术中正发挥着它独特的作用。J2ME为在小型电子设备上创建性能卓越的网络应用提供了一套完整的解决方案。它也使设备制造商、服务提供商及应用开发人员为他们的用户发布新的软件应用成为可能。
本篇论文共分为6个部分:包括绪论、J2ME技术概览、游戏设计的需求分析、“冒险家”手机游戏开发制作、手机游戏开发存在的困难、其中第四部分“冒险家手机游戏开发制作”是本篇论文的重点。整篇论文都是围绕着这一部分来展开论述的,在这一部分里详细介绍一款手机游戏“冒险家”的开发全过程和开发过程中存在的疑难问题。其中包括:游戏事件、游戏API等以及对事件的处理,另外在游戏描绘处理部分也将作为重点进行介绍。
通过对J2ME的详细介绍我们可以从中了解到其自身的作用,近年来,随着JAVA手机的诞生,其无可替代的灵活性与轻便性致使JAVA手机游戏成为游戏市场的又一亮点,它的前景无可限量,必将在我们以后的生活中发挥着重要的作用。
关键字:J2ME, MIDP, 游戏编程, 事件, 描绘处理
目 录
摘 要 I
第1章 绪 论 1
第2章 J2ME技术概览 2
2.1 J2ME的概念 2
2.2 J2ME简介 2
2.2.1 J2ME架构 3
2.2.2 JVM ( 虚拟机 ) 3
第3章 游戏设计的需求分析 9
3.1 MIDP中的游戏API 9
3.2 游戏类构成 9
3.2.1 GameCanvas类的功能及特点 10
3.2.2 Sprite类的功能及特点 11
3.3游戏角色的处理 11
3.4 游戏中的事件处理 12
3.4.1 key Pressed方法 12
3.4.2 key Released方法 13
第4章 “冒险家”手机游戏开发制作 14
4.1 游戏编程 14
4.2 冒险类手机游戏实例 14
4.2.1 “冒险家”开发环境 14
4.2.2 MIDlet的构成 15
4.2.3 MIDlet的画面显示基础 16
4.2.4按键事件的处理 24
4.2.5 设计存在的难点 25
第5章 手机游戏开发过程中的困难 26
5.1 手机游戏开发存在的困难 26
5.1.1 移动开发存在的问题 27
5.1.2 操作环境不兼容性问题 27
5.2 解决方案 29
第6章 结 论 35
参考文献 37
第1章 绪 论
手机是人们日常生活中所用的非常频繁的通信工具,虽然现在其费用比有线电话高,但是其随时随地的沟通优势,使人们摆脱了线路的束缚。目前中国的一些大城市几乎人手一部或几部手机,正是由于手机的高普及率,使得无线移动商务才得以迅速普及和发展。
JAVA技术已经从一种最初用来编写与硬件无关的嵌入式系统的编程语言变成了一种与厂商无关、与硬件无关的健壮的服务器端技术,它使整个企业界可以全面发掘以Web为核心的应用程序的巨大潜力。随着JAVA技术的不断更新提高,J2ME技术的出现,使得手机游戏越来越成为我们关注的焦点。J2ME技术目前最流行的就是在制作手机游戏方面,JAVA手机的出现使得这一技术更有它的用武之地,发挥着他灵活、轻便、快捷的作用。
下面在本篇文章中就将详细的介绍J2ME这一技术在手机游戏制作方面的具体过程以及其重要的作用。
第2章 J2ME技术概览
2.1 J2ME的概念
J2ME的全称是Java2 Micro Edition (J2ME——Java2技术微型版,与J2SE、J2EE一样都是有美国SUN微系统公司提出的JAVA技术规范。
2.2 J2ME简介
J2ME是为了能够开发运行在小型设备、独立设备、互联移动设备、嵌入式设备上的JAVA应用程序而被提出的。J2ME是建立在一个由概要描述、配置、JAVA虚拟机和操作系统等部分组成的标准架构之
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