试讲材质贴图2.pptVIP

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武器道具类UV展开过程 —以铁锤为例 孙传国 西北大学艺术学院研究生 研究方向:数字艺术 TelQQ:632807569 Email:sun_chuanguo@126.com 1.UV贴图展开过程 2. UV制作原则 1各部分所占的比例要按照模型的重要程度和体积大小来划分,一般来说重要的地方也就是玩家比较注意的地方,UV应该占的大些,而一些小部分或玩家难看到的面,贴图应该相对的减小, 2在制作时要显示棋盘格在模型上的效果进行测试,让扭曲部分尽量减少。 3要尽量整体一些,让各个物体连接在一起,这样有利于后面的贴图制作 4UV分离部分一般在玩家不注意或者结构简单的部分。 5适当合理运用UV叠加,一般在制作网游时,常常把相同UV部分叠加在一起,节省空间,尽可能地将贴图精度提高,但贴图重复感增加,比较中庸,不能有很突出的细节。 3注意问题 1散 2挤 3碎 4分割线在明显处 5 严重线面拉伸 * *

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