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求解问题的途径:实际问题——数学模型——数值问题——算法设计——软件编程——上机调试——验证 一个数值问题的算法是指按规定顺序执行的一个或多个完整的进程. 对于一个给定的问题,其算法可能有多个,其中计算复杂性好,又有可靠的理论分析的算法就是一个好算法. 所谓计算复杂性包括时间复杂性、空间复杂性两方面. 当然,计算时间愈少、占用内存空间愈少的算法的计算复杂性越好. * * 绪 论 §1 引 言 数学模型一般用一个数学方程来描述(代数、积分、微分方程等),称之为数学问题. 数学问题大多数的时候很难求解(求不出解析解,例如,一元n(n≥5)次方程的根);或者不必要进行完全求解. 因此,根据实际需要,把它们转化为数值问题去求解. 例 是一个数学问题,要求给出解 y=y(x) . 而如果只需要给出在x=h,2h, …,nh处的近似值,这时的问题就转化为一个数值问题. 例 n=20的线性方程组的求解 用克莱姆法则,运算大约需要乘除法次数: 用每秒1亿次的计算机要30多万年, 而用高斯消去法只需乘除法次数:

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