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该方法更多地遵循了人们认识事物的规律,因而更容易为人们所普遍掌握和接受 该方法将模拟(仿真,Simulation)手段引入系统分析的初期阶段,通过原型来实现用户和系统分析人员间的沟通,解决了传统方法中的一个重要难题 充分利用最新的软件工具,提高了系统开发的效率 原型法将传统方法中的系统调查、系统分析、系统设计三个阶段融为一体使用户一开始就能看到系统实现后是一个什么样子,将会遇到什么问题,那些根本就是错误的,那些需要改进等等。消除了用户的心理负担,打消了他们对系统何时才能实现,以及实现后是否适用等疑虑,提高用户参与开发的积极性。 结构化系统开发方法亦称SSAD (Structured Analysis and Design),是自顶向下的结构化方法、工程化的系统开发方法和生命周期方法的结合。它是迄今为止开发方法中应用最普遍、最成熟的一种方法。 计算机已经被广泛地应用于解决各种应用问题,而系统开发本身也是一类特殊的应用问题,应该可以在计算机的辅助下完成得更好。 CASE严格地应当将它理解为一种开发环境,而不是一种具体的开发方法,它是通过计算机辅助所营造的环境更准确、便捷地实现某种开发思想和方法,因此必须与我们前所述的某种开发方法相结合。 解决了从客观对象到软件系统的映射问题,支持系统开发的全过程 提高了软件质量和软件重用性 加快了软件开发速度 简化了软件开发的管理和维护 自动生成开发过程中的各种软件文档 第四章: 信息系统的开发方法 4.1生命周期法 4.2原型法 4.3结构化的系统开发方法 4.4面向对象的系统开发方法 4.5计算机辅助软件工程(CASE) 本章主要内容 第四章 管理信息系统的开发方法 了解生命周期法的内容和特点 掌握原型法的有关内容及其特点 掌握结构化系统开发方法的内容和特点 了解面向对象开发方法的有关概念及其特点 了解CASE方法的有关内容及其特点 本章学习目的 第四章 管理信息系统的开发方法 经典的生命周期法 经典的生命周期法也称为瀑布模型,它要求运用系统有序的步骤去开发软件,从系统观念进行分析、设计、编码、测试和维护。把软件生存的周期依次划分为若干个阶段,每个阶段有相对独立的任务和标志性的成果,然后逐步完成各个阶段的任务,上一阶段的任务没有完成,不能进行下一阶段的任务。 4.1经典的生命周期法 审批 详细 设计 审查 系统 运行 逻辑 设计 编程 测试 初步 调查 验收 详细 调查 系统 转换 开发 方法 系统 维护 总体 设计 审查 提出 要求 可行性 系统规划 系统分析 系统设计 系统实施 系统运行维护 系统 评价 管理信息系统的生命周期 生命周期法与瀑布模型 系统需求 软件需求 初步设计 详细设计 运行维护 开始日期 开发周期 完成日期 定义阶段 开发阶段 维护阶段 编程测试 瀑布模型 ①生命周期法要求用户一开始就清楚地提出所有需求,这往往是困难的,用户与系统研制人员之间的交流不直观;而且生命周期法很难适应项目开始阶段存在的不确定性。同时需求的变化对生命周期各个阶段产生的影响是:越是生命周期的后面阶段(设计、维护),由于需求变化造成的损失越大。 ②实际项目很少完全遵循该模式提出的工作顺序,即明确的一个阶段一个阶段去完成,往往重复迭代。 ③开发过程复杂,造成开发周期很长。 ④可运行的程序一直要到项目的最后阶段才可能得到。因疏忽而导致的错误要到检验运行时才能发现,造成经济、时间的损失。 生命周期法的问题 4.2 原型法 原型方法是80年代初随着计算机软件技术的革命而产生的一种与生命周期法完全不同的信息系统开发方法。与传统的生命周期法相比,原型方法摒弃了那种一步一步周密细致的调查、分析,然后逐渐整理出文字档案,最后才能让用户看到结果的烦琐做法。它不要求用户提出完整的需求以后再进行设计和编程,而是先按照用户最基本的需求,迅速而廉价的开发出一个实验型的小型系统,称作“原型”。然后将原型交给用户使用。用户使用原型系统后, 对原型系统作出评价,并提出修改意见。系统分析人员并根据用户的意见对原型进行修改,用户再对改进后的系统提出新的需求。这样不断反复修改,直至最后完成一个满足用户需求的系统。与生命周期法相比,原型法的用户需求是动态的,系统分析、设计与实现都是随着对一个工作模型的不断修改而同时完成的,相互之间并无明确的界限,系统开发计划就是一个反复修改的过程。 4.2 原型法 一、原型法的基本思想 4.2 原型法 原型法的基本思想是:在软件生产中,引进工业生产中在设计阶段和生产阶段的试制样品的方法,解决需求规格确立困难的问题。由于软件产品的“软”特点,从修改样品到
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