cosmos控件的设计与android差别.docVIP

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Cosmos 控件设计与Android的比较 cosmos概要介绍 Cosmos是MTK平台的一个MMI package,不同的package为不同的平台提供有差异的UI风格。比如pluto package适用于key 或者 key加触笔的低端平台。Cosmos 致力于Finger Touch的平台(比如Iphone和Android平台手机的风格),采用cosmos开发的应用UI风格精美(fancy)。按照MTK文档,Cosmos的定义为:FTO(Finger Touch Optimized)style,用VenusUI和 VenusFW重写的MMI Package。 与MTK平台的其他feature phone相比较,cosmos平台对硬件的性能要求比较高: 1,为了满足finger touch,屏幕尺寸和分辨率要足够大。推荐屏幕最低配置2.6inches,分辨率240*320; 2,芯片要提供优异的图形加速效果; 3,支持重力感应; cosmos平台按键设计要求底部按键必须支持下面四个按键,与android的常见按键风格相比较,少了“menu”按键(图1)。 图1 cosmos底部按键 本文主要关注的是Cosmos的控件方面的设计,并与Android中的设计做对比。 2 cosmos的控件以及与android的比较 在Cosmos中控件被称之为CP(Component),分为以下几个系列:menu,bar,buttons,text,popup,others。 2.1?Menu Cosmos的menu包括List menu,Group List menu,Form,Picker,Base menu和Wheel menu。 2.2.1 List menu List menu是最为常见的表达列表的一种控件(图2.2.1.1): 图2.2.1.1 支持动态列表; 列表中的每一个Cell是固定的高度; 当列表内容发生变化时随之更新; 通过不同的设置来实现不同风格的Cell,如cell layout风格(图2.2.1.2),editing mode(图2.2.1.3),control mode(图2.2.1.4); 支持用户定制,比如添加search bar,seek bar,cell style等。 图2.2.1.2 图2.2.1.3 图2.2.1.4 在android平台的开发中,可采用listview和adapter实现listmenu的功能。对于不同的cell风格,用户可以在cell的layout文件中根据需要自定义。 2.2.2 Group List menu Group List menu 与list menu功能类似,不同是添加了index bar把列表区分为不同的群组。常用于联系人列表界面(图2.2.2.1)。 图2.2.2.1 2.2.3 Form 这里的form是表单的意思,与menu的形式类似(图2.2.3.1)。其特点为: 每个Cell的高度和布局可能是不同的,menu的Cell高度和布局都是相同的; 每个Cell都是预先定义好的,且Cell的数量是预先确定的; 支持删除和插入Cell; 前三种在android的开发中都没有类似封装好的控件,需要用户根据需要自定义开发。建议UI能提供比较美观的layout定义,统一整体的菜单风格。 图2.2.3.1 2.2.4 Picker 用于设置日期或者时间(图2.2.4.1)。Android类似控件有Datepicker和Timepicker。 图2.2.4.1 2.2.5 Base menu Base Menu用于在屏幕上滚动的显示大量的menu item,在用户上下滚动菜单时,menu item会动态的创建或者关闭,大大节省了资源。用户可以拖拽和点击menu item。效果类似与android新浪微博的查看微博的菜单风格。Base Menu只是提供了一个用于创建menu UI的框架,实现一个这样的菜单还需要实现大量的代码。 Base Menu这种风格的菜单目前比较受欢迎,在android的应用中也很常见,建议封装。 图2.2.5.1 2.2.6 Wheel menu Wheel menu提供一个用于动画显示大量菜单的框架。在任何时候只有一个item处于焦点位置,并且焦点位置是固定的,点击其他非焦点的item,会自动切换焦点到这个item。Menu item的移动具有动画效果,且支持非线性的动画效果。每个Item自身也支持动画。图2.2.6.1是一个效果截图。图2.2.6.2-图2.2.6.5是几个应用场景的示意图。 图2.2.6.1 图2.2

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