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/arm10504/article/details/5415921Android画图学习总结(一)——类的简介学习Android 有一段时间了,看完了Android SDK中的大部分文档,但是始终感觉自己还缺少很多,后来发现,Android SDK中只是介绍了Google自己开发的那一部分如何使用,Android中引用至Java的部分如何使用却没有说明。当然这也不是Google的职责,但是这对我们C++程序员来说的确是缺少了很多,在这里我们将对Google“缺少的部分”并结合Android SDK中Reference说明来详细介绍,并不断的补充完善。首先,如何获取 res 中的资源数据包package:android.content.res主要类:ResourcesAndroid SDK中的简介:Class for accessing an application’s resources.Class for accessing an application’s resources. This sits on top of the asset manager of the application (accessible through getAssets()) and provides a higher-level API for getting typed data from the assets.其主要接口按照功能,划分为以下三部分:getXXXX()例如:int getColor(int id)Drawable getDrawable(int id)String getString(int id)直接获取res中存放的资源InputStream openRawResource(int id)获取资源的数据流,读取资源数据void parseBundleExtras(XmlResourceParser parser, Bundle outBundle)从XML文件中获取数据Resource为每种资源提供了相应的接口来获取这种资源,除了可以直接获取资源外,还额外提供了以数据流的方式获取资源,这在以后的应用程序开发中会经常使用,那么如何获取Resources了,如下:Resources r =this.getContext().getResources();其次,如何获取资源中的画图对象数据包package:android.graphics.drawable主要类:DrawableAndroid SDK中的简介:A Drawable is a general abstraction for “something that can be drawn.” Most often you will deal with Drawable as the type of resource retrieved for drawing things to the screen; the Drawable class provides a generic API for dealing with an underlying visual resource that may take a variety of forms.看了以上简介,发现Drawable是个virtual class,具体如何画图,需要具体分析Drawable的子类,例如:BitmapDrawableAndroid SDK中的简介:A Drawable that wraps a bitmap and can be tiled, stretched, or aligned. You can create a BitmapDrawable from a file path, an input stream, through XML inflation, or from a Bitmap object. It can be defined in an XML file with the?bitmap?element.其主要接口如下:BitmapDrawable()BitmapDrawable(Bitmap bitmap)BitmapDrawable(String filepath)BitmapDrawable(InputStream is)void draw(Canvas canvas)?Draw in its bounds (set via setBounds) respecting optional effects such as alpha (set via setAlpha) and color filter (set via setColorFilter).final Bitm
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