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JDE开发流程图解.xls
写程序的顺序及位置
1、Create a Project
2、Create object for view
3、Create object for process option
4、Create object for Program
想看在本地运行的效果的时候,暗下这个按钮,就会运行出你保存后最新的程序
把process option和程序关联的时候,必须在这里选择你想关联的处理option
画面编码的时候,主要在下面的几个事件里面写代码。
第一个事件是 当程序刚被调用的时候执行,这个事件只能走一次初始化。这个里面可以对除网格对象字段的所有画面头部字段的处理。
第二个事件是,当画面的值都在第一个事件里面处理以后,在进行第二次的处理。当然这两个事件都是具有初始化的功能。
第三个事件是,当从数据库取到值以后,再把值付给画面的网格以前,这个事件里面可以控制什么样的情况下的数据不表示,也可以把需要编辑的字段县编辑后 再向画面的网格里面设定。
第四个事件是,和第三差不多的功能,只是不能隐藏不想显示的记录行。
主要用到这四个事件 其它事件很少用
下面这些按钮编程都是会使用的。请一定要熟悉。我这里不说具体有什么用,你在看工具的时候再问我,或则你旁边会的同事。
编码的时候,请选中这个form,然后右主键
给标准按钮写代码的时候,双击,然后选中你想写代码的按钮,然后点击事件。
这里有什么问题?也请问我。
这里的操作主要适用于,检索程序的检索条件的过滤用,比如说我刚进入本程序,我又想在画面刚打开的时候,就把一些前画面传过来的参数,检索出来。这种情况下,就需要把这些对应的参数都按照下面的设置设定。
注意 这里的能够进行设定的变量必须是从view里面选出的变量。
当程序邦定了view以后,下面的框里面就会把view的所有变量都表示出来,同时当你想把下面的值托几个标量作为form的头部信息的时候,就直接双击它,然后再把它放到头部,如果你想把它放到grid里面去,那你要先选中grid,然后双击变量,就会自动添加到grid里面去。
注意 当在头部 或者 在gird上追加了以下的任何变量,这个变量都会在下面的框中消失,如果你把grid 或则 头部的这个字段删除,那么这个字段又能显现出来。还有就是,头部和grid 任何一个被选中时,下面不被显示的字段是当前的头部或者grid里面已经被设置的字段。相互不会有影响。
当你想接受其他程序调用你自己的参数的时候,你首先要在这里设置需要接收什么参数。
如果有view的时候 ,他会自动把view的几个key的变量设置到这里来。
在这里查询你想要设置的变量。然后再托到左边的一栏里面。左边一栏的描述名字是可以改变的。
这里是当程序中需要一个view的时候,就在这里去查询。一般都是需要的。
注意 普通的画面只能拥有一个view,一个grid。
只有powerform的类型画面才可以实现多个view和grid.
当这里被check上,就表示如果单独执行这个程序的时候,他会直接启动这个画面,如果没有check上,他会去执行其他被check上的画面,
如果不是单独执行,是通过其他程序调用的时候,那么本程序将执行被指定调用的画面,就和这个check没有关系了。
建立画面的时候必须在这里选择一个画面的类型。
1,Find/Browse是用于检索数据,不能进行数据的编辑保存操作。
2,Fix Inspect是用于数据的编辑用,比如新规登陆,选择的数据进行修改。
3,header Detail是用于有头部信息 ,同时也有grid,但是这个时候的grid是可以入力数据的,它主要实现了一次处理 可以向数据库追加/修改多条数据的操作。
4,headerless Detail是用于没有头部信息,只有grid的情况,但是这个和3也没有太大的区别,3有的功能这里也能实现。
5,Message Form是用于显示提示信息用。不能做任何编辑。
6,power form适用于复杂的画面,一个画面上实现很多个grid等需要的时候 才会使用,一般情况下很少用。
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