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设计模式--工厂模式(Factory) 工厂模式 工厂模式定义:提供创建对象的接口. 工厂模式是我们最常用的模式之一。 为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式是用来创建实例对象的,所以以后new时就要注意是否可以考虑使用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你的系统带来更大的可扩展性和尽量少的程序修改量。 举例说明 我们以类Sample为例, 如果我们要创建Sample的实例对象: Sample sample=new Sample(); 实际情况是,通常我们都要在创建sample实例时做点初始化的工作,比如赋值查询数据库等。首先,我们想到的是可以使用Sample的构造函数,这样生成实例就写成: Sample sample=new Sample(参数); 但是,如果创建sample实例时所做的初始化工作不是象赋值这样简单的事,可能是很长一段代码,如果也写入构造函数中,那你的代码很难维护了(就需要Refactor重构)。 举例说明 在本例中,首先,我们需要将创建实例的工作与使用实例的工作分开, 也就是说,让创建实例所需要的大量初始化工作从Sample的构造函数中分离出去。这时我们就需要Factory工厂模式来生成对象了,不能再用上面简单new Sample(参数)。还有,如果Sample有个继承子类如MySample, 按照面向接口编程,我们需要将Sample抽象成一个接口.现在Sample是接口,有两个子类MySample 和HisSample .我们要实例化他们时,如下: Sample mysample=new MySample(); Sample hissample=new HisSample(); 随着项目的深入,Sample可能还会生出很多儿子出来, 那么我们要对这些儿子一个个实例化,更糟糕的是,可能还要对以前的代码进行修改:加入后来生出儿子的实例.这在程序中是无法避免的. 工厂方法 使用工厂模式,上述所说的麻烦就没有了; 你会建立一个专门生产Sample实例的工厂: public class Factory{ public static Sample creator(int which){ if (which==1) return new SampleA(); else if (which==2) return new SampleB(); } } 那么在你的程序中,如果要实例化Sample时.就使用Sample Sample a=Factory.creator(1); 工厂方法 这样,在整个创建实例时就不涉及到Sample的具体子类,达到封装效果,也就减少错误修改的机会,这个原理可以用很通俗的话来比喻:就是具体事情做得越多,越容易范错误.这每个做过具体工作的人都深有体会,官做得越高,说出的话越抽象越笼统,范错误可能性就越少.好象我们从编程序中也能悟出人生道理!:) 工厂方法 使用工厂方法 要注意几个角色,首先你要定义产品接口,如上面的Sample,产品接口下有Sample接口的实现类,如SampleA,其次要有一个factory类,用来生成产品Sample,如下图,最右边是生产的对象Sample 抽象工厂 进一步稍微复杂一点,就是在工厂类上进行拓展,工厂类也有继承它的实现类concreteFactory了 工厂模式中有: 工厂方法(Factory Method) 抽象工厂(Abstract Factory). 这两个模式区别在于需要创建对象的复杂程度上。如果我们创建对象的方法变得复杂了,如上面工厂方法中是创建一个对象Sample,如果我们还有新的产品接口Sample2. 举例说明 这里假设:Sample有两个concrete类SampleA和SamleB,而Sample2也有两个concrete类SampleA2和SampleB2 ; 那么,我们就将上例中Factory变成抽象类,将共同部分封装在抽象类中,不同部分使用子类实现,下面就是将上例中的Factory拓展成抽象工厂: public abstract class Factory{ public abstract Sample creator(); public abstract Sample2 creator(String name); } 举例说明 public class SimpleFactory extends Factory{ publi
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