第4章 UML概述.pptVIP

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第4章 UML概述 预习检查 UML是什么 ? UML特点是什么? UML有哪些应用领域? 支持UML的常用工具有哪些? 4-1 为什么需要UML 更好的理解问题 加强参与人员之间的沟通 尽早发现错误或疏漏的地方 获取设计结果 为生成代码提供依据 4-1 为什么需要UML 4-2 UML的历史 Shlaer/Mellor的OOSA方法, 1988 R. WirfsBrock的职责驱动CRC卡片方法, 1990 P. Coad E. Yourdon的OOA/OOD方法, 1991 Grady Booch的Booch方法, 1991 James Rumbaugh的OMT, 1991 Ivar Jacobson的OOSE方法, 1992 · · · · · · 4-2 UML的历史 4-3 UML的特点 统一的标准, 已经被OMG接受为标准建模语言 面向对象, 支持面向对象开发 可视化, 表示能力很强大 独立于开发过程, 可以适用于不同软件过程 概念明确, 表示简洁, 结构清晰, 容易学习和掌握 4-4 UML的构成 4-4 UML的构成 4-5 UML中的视图 4-6 UML的应用领域 UML最常用的是进行软件系统建模 UML还可以描述非软件系统, 如机构组成或工作流等 UML可以应用于系统开发的各个阶段 4-7 支持UML的工具 Rational Rose Borland Together ArgoUML StarUML Microsoft visio …… 4-8 一个UML的例子 HelloWorld类图 1 HelloWorld类图 2 HelloWorld顺序图 HelloWorld构件图 软件的特点造成了软件开发的复杂性和困难性 控制软件复杂性的基本方法是抽象,分解,模块化,信息隐蔽 面向对象的概念和术语包括:对象、实例、类、属性、方法、封装、继承、多态、消息等 * 本章目标 了解UML的历史 了解UML的特点 掌握UML的构成 熟悉UML的视图 理解一个UML例子 本章结构 UML概述 UML的历史 UML的构成 UML的特点 UML的一个例子 UML的视图 UML应用领域 使用(或建立)模型在软件开发中的意义: Unified Modeling Language是一种绘制软件蓝图的标准语言,可以用UML对软件密集型系统的制品进行可视化、详述、构造和文档化。 UML统一了各种不同的软件分析和设计的建模语言,成为系统建模语言的事实上的标准。 UML之前的OO方法: 其它方法 Booch91 OMT-1 OOSE Booch93 OMT-2 Unified Method 0.8 UML 0.90.91 UML 1.0 UML 1.1 UML 1.2 UML 1.3 UML 1.4 UML 1.5 UML 2.0 UML合作伙伴意见 命名 范围 可见性 完整性 可执行 规范说明 修饰 通用划分 扩展机制 结构事物 行为事物 分组事物 注释事物 事物 依赖 关联 泛化 实现 关系 用例图, 顺序图等9种 图 基本构造块 规则 公共机制 UML 用例图 (use case diagram) 活动图 (activity diagram) 类图 (class diagram) (简单的) 顺序图 (sequence diagram) 状态图 (state diagram) 类图 (class diagram) (复杂的) 协作图 (collaboration diagram) 需求 逻辑视图 (Logical View) 实现视图 (Implementation View) 进程视图 (Process View) 部署视图 (Logical View) 用例视图 (Use Case View) 表示系统功能性需求 表示系统的概念设计和子系统结构等 说明代码的结构 说明系统中并发执行和同步情况 定义硬件结点的物理结构 import java.awt.Graphics; class HelloWorld extends java.applet.Applet { public void paint(Graphics g) { g.drawString(“Hello, World!”, 10, 10); } } 类 注释 继承关系 依赖关系

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