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第五章 观察者模式 JDK中使用最多的模式之一,非常有用。 有趣的事情发生时,千万别错过了。 有了观察者,你将会消息灵通。 一 、 概述 观察者模式中有一个“主题”对象和若干“观察者”对象,主题和观察者之间是一对多的依赖关系。 当主题的状态发生变化时,所有观察者都得到通知。 例如:求职中心为主题,求职者为观察者 二、 模式的结构与使用 public void addObserver(Observer o){ if( ! ( personList.contains(o) ) ) personList.add(o); } public void deleteObserver(Observer o){ if(personList.contains(o)) personList.remove(o); } 运行结果 三、观察者模式中的“推”数据与“拉”数据 具体主题通知接收者更新数据时有两种方式: 推数据方式:主题将变化后的数据全部交给观察者(参数传递) 拉数据方式:主题提供获得数据的方法,由观察者自己把数据拉过来 观察者需要变换后的全部数据时可采用推数据方式 主题不知道观察者是否需要变换后的数据时可采用拉数据的方式 “拉”数据方式的例子 一家商店每天都发布当天打折商品的名字、原价和折扣后的价格,有两位顾客对此很感兴趣,但是一位顾客只关心打折商品的名称,并不关心原价和折扣后的价格,而另一位顾客只关心商品的原价和折扣后的价格,并不关心商品的名称 设计与实现,见源程序 运行效果 四、观察者与多主题 一个观察者可以依赖多个主题 多主题所涉及的主要问题是观察者如何处理主题中变换后的数据(不同主题的数据结构可能不同) 处理多主题时,应当采用拉数据方式。 主题数据发生变化时将自己传递给观察者: 如update(Subject subject) 多主题的例子 李先生希望及时知道气象站所维护的每日的天气数据,比如最高气温和最低气温等,同时希望及时知道旅行社每日的旅游信息 设计与实现,见源程序 运行效果 五、观察者模式的优点 观察模式满足“开-闭原则”。主题(Subject)接口仅仅依赖于观察者(Observer)接口,这样,我们就可以让创建具体主题的类也仅仅是依赖于观察者(Observer)接口,因此如果增加新的实现观察者(Observer)接口的类,不必修改创建具体主题的类的代码。同样,创建具体观察者的类仅仅依赖于主题(Observer)接口,如果增加新的实现主题(Subject)接口的类,也不必修改创建具体观察者类的代码。 观察者模式的缺点(补充) 如果一个被观察者对象有很多直接和间接的观察者的话,将所有的观察者都通知到会花费很多时间。 如果在被观察者之间有循环依赖的话,给观察者会触发它们之间进行循环调用,导致系统崩溃。在使用观察者模式时要特别注意这一点。 虽然观察者模式可以随时使观察者知道所观察的对象发生了变化,但是观察者模式没有相应的机制是观察者知道所观察的对象是怎么发生变化的。 六、适合使用观察者模式的情景 当一个对象的数据更新时需要通知其他对象,但这个对象又不希望和被通知的那些对象形成紧耦合。 当一个对象的数据更新时,这个对象需要让其他对象也各自更新自己的数据,但这个对象不知道具体有多少对象需要更新数据 观察者模式与其他模式的关系(补充) 观察者模式与备忘录模式的关系 观察者模式使用了备忘录模式(Memento Pattern),暂时将观察者对象存储在被观察者对象里面 观察者模式与MVC模式的关系 观察者模式可以用来实现MVC模式。观察者模式中的主题便是MVC模式中的模型加控制器,而观察者便是视图 一般情况下,MVC是观察者模式、组合模式、策略模式等设计模式的组合。 思考题 在什么情况下应当使用观察者模式? 简述观察者模式的效果(优缺点)。 我和妹妹跟妈妈说:“妈妈,我和妹妹在院子里玩。饭做好了叫我们一声。”请问这是什么模式?给出类图说明。 观察者模式(别名:依赖,发布-订阅) 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 Observer Pattern(Another Name: Dependents, Publish-Subscribe) Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state, all its dependents are notified and updated automatically.
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