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课程设计题目《基于XML文本的XML树图形生成系统》 XML数据的文本编辑功能 包括:XML文档的输入、保存、修改、装入 XML文档到XML树的转换功能 根据当前的XML文档,生成XML树 在窗口中显示XML树的图形 XML树的图形显示与调整 显示XML树的各个节点和分支 支持用鼠标移动节点位置的操作(分支随着移动) 支持XML文档以及图形化XML树的保存 人机交互功能 菜单命令 新建:打开编辑对话框,输入XML文档、显示生成的XML树 保存:将编辑中的XML文档和图形化XML树,存到指定文件 装入:装入指定的XML文档和图形化的XML树,显示XML树 查找:打开查找对话框,输入2个标记;在图形上指示出具有指定标记,并且存在祖先后代关系的节点。 鼠标操作 拖动XML树显示画面中各个节点的位置 各个节点的位置应随着XML树被保存和装入 XML文档和XML树 XML文档案例: A B C n=abEeee/E/C Eeee/E /B Dddd/D /A 仅考虑三种节点: 元素、属性、文本 A B C D root @n=ab E ddd eee 课程设计文档书写要求: 使用说明书:界面说明、人机交互方法 解决方案、设计思想、系统框架的概述 案例文档:角色说明、案例说明(事件流)、案例图、 静态模型:类图、类文档(属性、方法) 动态模型:案例的序列图、复杂对象的状态图、算法描述的活动图、伪码或流程图) 详细设计文档:类定义代码(C++语言类定义的形式),所有数据成员和成员函数原型的注释说明,不要求提供函数内部代码。 课程设计注意事项: 按照应用需求,设计静态模型和动态模型;描述完整的设计方案,而不是所有种类的UML图 文档与视窗的分离:数据结构类和窗口元素类 完备性:数据结构、对象关联、操作集、接口设计 通用性:提供各种基类、易于扩充 分组与分工 每组三人,分工如下 系统建模 使用案例、人机交互设计、动态模型(序列图)、系统测试 提交使用说明书、使用案例文挡、动态模型文挡 系统设计 静态模型(对象和类图)、算法设计(状态图、活动图) 提交系统概要说明、静态模型文挡、算法设计文档 软件设计 程序框架(特定平台)、编码实现、程序调试 提交详细设计文挡(类设计编码及注释)
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