- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
华南理工大学
本科毕业设计(论文)翻译
英文原文名: Computer Vision and Image Processing Techniques for Mobile Applications
中文译名 计算机视觉和图像处理技术在手机上的应用
班 级 07机电(3)班
姓 名 陈灿杰
学 号 200730021251
指导教师 李迪
填表日期 2011.04.16
二00 年 月
英文原文版出处: Department of Practical Informatics, Kaunas University of Technology
译文成绩: 指导教师签名:
译文:
摘要:这份论文介绍图形用户接口(GUI)的建模方法,和其在信息系统发展过程中的作用,并展示图形用户接口的设计方法和途径的概述。该提案的主要目标是一致性发展过程,包括需求规格,系统设计和实施阶段图形用户界面建模过程是基于数据流规范建模步骤的详细说明介绍。包括一个说明问题例子网图形用户界面开发基于拟议的进程是什么让有关的信息系统用户的第一印象?也许我们会是,如果我们说,是图形用户界面。图形用户界面是用户和。图形用户界面是决定的因素之一本文涉及的图形建模过程和电子商务系统的发展,使更容易开发和维护。的第三部分是专用于数据流的规格和图形用户界面建模过程。数据流规范(DFS)是功能(FRSM)[2,3]的结果,功能在考纳斯科技大学。我们涉及的研究是基于数据流的规范。元数据的设计来源是DFS的仓库。三个阶段:所有这三个阶段分别是CASE工具自主开发的模块原型。模块为MS?Visio 2003中的模板内的独特图形符号和编码的自动化模具建模过程实现。保存为Visio2003文件(*.?VST)的元数据存储在DFS库。图形用户界面建模模板附加功能:最的图形化模型进行转化,并保存到XML文件(见图。4)。第四部分介绍了图形界面规范过程和结果如何用于电子商务系统的发展。?“用户登录到“的形式为例证。这部分是几个完全不同的GUI工具的简短概述建模和设计。我们的研究还涉及其他的技术,在[6-10]提出。甲骨文以及其他Oracle工具设计工具甲骨文CASE法[11,12]的基础上开发的。这些工具能使设计自动化发展。甲骨文的技术提供集成的系统设计和发展,包括基于网络的系统。?Oracle工具拥有完善的技术对于GUI所需规格和报告和菜单结果。然而需求收集和规范甲骨文对于不供给用户的详细过程和工具。系统分析员必须处理和转化为正确的格式要求其他著名的工具是UML(统一建模语言)[13]。一般来说,可能被命名为设计结果示要求规范和文件语言[14]。?UML有12分为三个类型:结构图(类,对象,组件和部署图)行为建模图(用例,序列,活动,合作,状态图图表),模型管理图(包,子系统和模型)[13]。状态图,顺序图和协作图来编写用户界面使结构和行为。然而,满足用户要求像窗体,报表,通常[15]。用户图形界面在UML中使用规范的形式是不足够的,由共同的图形用户界面元素。Grunlund, D. Lafreniere and D. Carr对用户界面设计过程提出的模式支持的方法(PSA),表明通过整体面向用户界面设计的过程模式的使用范围更广。其中一个主要目标是提供解决方案,帮助设计人员解决GUI开发常见的,常常遇到的问题。我们提出的方法和模式需要调整,并通过实际应用验证。描述结构和详细程度必须调整以适应实际的设计项目[16]。V. Balasubramanian and M. Turoff提出开一个假设,这个假设GUI设计是一个创造性的过程,不能是连续的。因此,他们提出的设计方法,包含15个非连续的和相互紧密连接的设计任务。这些相互关联的任务集形成一个超文本网络[17]。设计过程被视为总的设计任务进行,转变成一个用户要求的界面设计规范。超文本网络任务被视为设计工艺节点。所收到的输入和输出产生超网络。这种方法提供了灵活性,允许设计师以任何顺序进行各项设计任务。在同一时间将确保了所有必需的任务完成,的是捕获[10]。最后谈到上述方法,我们可以说:?甲骨文案件不保证用户规范,但它为图形用户界面建模与实现的最佳工具。?这两种模式和方法的建议是理性的GUI解决方案设计,但工具支持薄弱。?UML有大量的各种型号和要求规范。但在UML使用的图形用户界面规范的形式不是很接受。规范对通过图形用户界面更适合用户的理解。界面上的数据流模型的基础规范功能
您可能关注的文档
最近下载
- 重复经颅磁刺激治疗专家共识.pdf
- LY/T 2494-2015_古树名木复壮技术规程.pdf
- 住宅小区物业管理服务方案.doc VIP
- gb50444-2023建筑灭火器配置验收及检查规范.docx VIP
- 2023年全国卫生监督技能竞赛题库单选题答案公共部分和公共场所学校饮用水.doc VIP
- 质量协议-Quality Agreement-中英.docx VIP
- “十五五”城市基础设施建设规划.docx
- 研究生学术规范与学术诚信(南京大)中国大学MOOC慕课 客观题答案.pdf VIP
- 语法选择15篇-外研版(2025)七年级英语下学期专项复习训练 (含答案解析).docx VIP
- 2024 《建筑结构 物理和设备》必记知识点 【吴工版】.pdf
文档评论(0)