角色建模概述.docVIP

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角色设计概述 完整的三维动画制作流程: 剧本、分镜头、原画设定、建模、灯光、材质、贴图、动画、渲染、后期。 建模方法: 三维动画角色造型技术实现主要有以下三种技术: Polygon(多边形建模):相对简单、灵活,易拓扑和展UV。 NURBS(非均匀有理B样条曲面建模):高精度、平滑的表面,多用于电影级别的模型。 Subdivision (细分建模):分层次制作细节。 三者通过特定程序可以互相转化。 角色建模,由一个简单的box拓扑出一个人头来,就如同雕塑师把一块石头雕成复杂的艺术作品一样。美院的解剖素描和雕塑课程训练对三维角色建模有很好的帮助作用。 建模前的具象化构想:做到成竹在胸,然后动手建模 灯光的作用: 照明场景、塑造形体、烘托气氛、投射阴影、增添灯光特效。三维软件或第三方渲染器都拥有不同种类的灯光,可以起到很好的作用。 三维角色设计 角色的个性与创意 设计的角色要有独特的个性,即他的个性化特征,其能够体现时代环境、思想品质、意志和情感等。 表1 角色设计分析 序列 名字 性别 年龄 特征 造型风格 精神面貌 1 劳 拉 女 21 穿短裤、长辫子、女侠形象 写实 机智勇敢,勇于挑战 2 史莱克 男 20 肢体夸张、健壮 卡通 善于追求、勇于面对 3 菲米奥 女 18 少数名族、美丽动人 写实 聪慧善良,一丝不苟 如何让CG角色在场景中引人注目? 角色要有鲜明的个性特征和趣味性,或可爱或邪恶! 角色要适合视觉主题和环境。 角色的服饰和道具及其重要。 角色的个性化特征:要体现人物所处的年代、国家以及性格特征,表现出年龄、身份、职业、喜好等,让角色的生命随其外形而诞生。 先要设定角色是写实风格还是卡通风格,再设定角色的性别、年龄阶段、性格、职业类别、爱好、习惯等,将这些特征体现在角色的外形、服饰、道具和表情中。 所有卡通角色的比例结构均有夸张的成分,但变形还是依据真实人体的比例来完成后的。所以,掌握实际人体比例结构非常重要。要先行透彻地了解正常人体结构,然后才可能应用夸张等手法创造出生动的卡通造型来。

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