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Flash绘图工具的使用
教学目的与要求:
1、掌握Flash绘图工具栏里的矩形工具和椭圆工具的使用方法
2、理解变形工具及颜料桶的使用方法
3、了解认识标尺、栅格和像素
教学难点:
Flash绘图工具栏里的矩形工具和椭圆工具的使用方法
1 认识标尺、栅格和像素
标尺、栅格和像素是三个在舞台上绘图时,不可缺少的标示和单位。标尺实际上就是舞台的X、Y坐标尺寸,栅格是绘图过程中定位的网格线, 请在舞台上作如下操作:
①用鼠标点击主菜单“文件”-“新建”,在类型中选择“Flash 文档”。出现一个默认值为550*400像素的舞台。
②选择“视图”—“网格”—“显示网格”,在舞台上显示网格。
③选择“视图”—“标尺”,在舞台上显示X、Y方向的标尺。
由网格图可知:
①左上角标尺(0,0)的位置是舞台的原点。
②每个小方格的大小是18xp(像素)。
在舞台上绘制图形时,对于有尺寸要求的图形,最好把起始点和末尾点都落在小方格的交叉点上(图3-1)。
图3-1
?2 工具栏的使用
2.1 矩形工具使用方法
2.1.1演示利用矩形工具画出以下图形
此例说明‘选择’工具不但可以作为使用最频繁的‘选择’工具,它还可以是任意拉动矢量图外形线的变形的工具。
2.1.2演示利用矩形工具及其其他工具画正方形、平行四边形
2.1.3演示利用矩形工具的属性画以下图形
2.1.4演示利用矩形工具的属性画多边形、星形
2.1.5 思考:如何利用矩形工具及其其他工具画出立方体?
①???先把填充色关闭,在适当位置画一个正方形ABCD
②??? 在方形的上面画一矩形ABFE,右边画矩形BDGH,相邻边重合。
用黑色箭头工具把E、F两个点水平向右移动2个格如图。
把H点按箭头向上移动和F点重合,按住G点向箭头方向移动两格,就形成了一个立方体。
2.2 椭圆工具的使用
2.2.1 利用椭圆工具画出和椭圆与圆
2.2.2 演示利用椭圆工具及其他工具画同心圆
2.2.3 思考:如何利用椭圆工具及其其他工具画柱形及其圆锥形?
1、在适当的距离位置,画两个椭圆;
2、由于画的两个椭圆很难对正,可以 先右击图形,在快捷菜单中选择‘全选’然后打开‘窗口’—‘对齐’对话框,并点击‘水平排列’按钮;
3、连接两个椭圆的外边切点成图。
3.3颜料桶与调色板的应用
3.3.1 认识调色板与颜料桶
3.3.2 演示如何利用调色板和其他工具画出以下图形?
4.小结
5.作业
利用FLASH的绘图工具栏画出以下的图形。
H
B
A
图3-3d
图3-2f
D
D
B
C
A
D
G
H
F
E
图3-10a
F
E
D
B
B
C
A
图3-2c
D
B
C
A
G
H
B
C
A
H
F
E
B
C
A
C
A
G
F
E
D
G
A
C
B
D
E
F
H
G
A
C
B
D
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