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第8回Java应用大赛作品代码讲解Card Fight (2)
生成随机排列
接上一讲我们继续来介绍Card Fight的代码。在MainCanvas.java 中记录了Card Fight的所有主要处理程序,所以这个文件是我们讲解的重点部分。 嗯。 我们首先来看一下MainCanvas.java中的作了如下定义的Temp类。
class Temp {
public int i;
public Temp(int i) {
this.i = i;
}
}
只存储了1个整数数值,是个非常简单的类啊。有什么用途呢? 如下所示,想要混洗卡片的序号,并存储在排列中时,就会用到Temp类。
Vector vector = new Vector();
for (int i = 0; i cards; i++) {
vector.addElement(new Temp(i));
}
int[] tmpCardArray = new int[cards];
for (int i = 0; i cards; i++) {
int length = vector.size();
int j = Math.abs(rand.nextInt()) % length;
tmp = (Temp) vector.elementAt(j);
vector.removeElementAt(j);
tmpCardArray[i] = tmp.i;
}
因为在Vector类中不能存储像int型这样的基本数值,所以用Temp类来替代。
Vector vector = new Vector();
vector.addElement(10); // 编译错误
vector.addElement(new Temp(10)); // OK
但是这时不必特意制作新的类,使用包含在标准API中的Integer类即可。将使用Temp类的地方以Integer类取而代之,可以作如下改写。
vector.addElement(new Temp(i)); ↓
vector.addElement(new Integer(i));
tmp = (Temp) vector.elementAt(j);
tmpCardArray[i] = tmp.i; ↓
tmpCardArray[i] = ((Integer)vector.elementAt(j)).intValue();
原来如此啊,这样一来就不需要Temp类了。 是的。
了解了Integer类的作用后,将排列内容随机混洗的算法就可以用下列代码来表示。
int[] tmpCardArray = new int[cards];
for (int i = 0; i cards; i++) {
tmpCardArray[i] = i;
}
for (int i = 0; i cards; i++) {
int swapIndex = Math.abs(rand.nextInt()) % cards;
int tmp = tmpCardArray[i];
tmpCardArray[i] = tmpCardArray[swapIndex];
tmpCardArray[swapIndex] = tmp;
}
能明白上述代码所表示的内容吗? 恩~~第1个for行的内容是表示从0开始按顺序将数值填入排列中。第2个for行的内容是不是表示将随机选出的排列内容与第i个排列的内容相交换啊? 是这样的。
像这样随机替换两个数值的方法也可用于随机混洗排列的内容。比起最初的方法,这个算法所占内存很少,因此提高了运行的速度;而且不必使用Vector类。 太好了,还学会了更高效的算法。
将多个变量归纳为类
接下来我们就来详细了解一下源代码的内容。 代码是好不容易读完了,可是有那么多的变量很难都记住啊。 是啊。如下表所示,在类定义的开始部分就出现了很多的变量。
MainMIDlet midlet; // midlet对象保存到本地
boolean isPlay; //游戏开始标记
Command cmdBack;
Command cmdExit; //两个操作指令
int[] cardArray; //卡片的随机序列
int[][] cardIfm; //随机排序后按顺序的卡片信息
int[] myCard = new int[5]; //记录玩家手中的卡片
int[] cpuCar
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