网页设计的基本知识.docVIP

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网页设计的基本知识 发布人:admin??点击数:899 Web用户界面的开发在一个基于web的整体项目中起到至关重要的核心作用。   项目能否被客户所接受,70%的重心在于用户界面是否良好或优秀。   Web Design并非是一个中学生草草两笔能够负担得起的行当。   Web Design并非是一个程序员学习一周html能够胜任的职业。   experience + creativity + circumspection + afflauts + techon = web design.   使用dw或其他visual tools制作html page可能是designer的必经之路,但也并非100%如此。   切勿将visual tools作为designer技术的塔顶。   对于xml,我想说的是,作为数据抽象的载体,xml的应用主要不在web设计这一块。   xml的作用是在设备之间传递通用格式的数据,从而取代对原有的internet只能传递通用格式的html流的方式,来达到应用程序在internet上无缝结合的目的。   对于web设计,xml起到的作用可能是辅助的。 对于dhtml   dhtml是动态html,动态并不代表会移动的像素。   这里的动态指的是交互。   交互是web design与平面设计最主要的设计差别。   掌握dhtml的思想是至关重要的。 对于flash   flash是一种适用于web的动画设计工具。它可以变得很重要,但也可以一文不值。要根据web主题而定。   但有一种情况是可以肯定的:一个网站全部用flash制作是不可取的。 对于图像   web页面中尽量避免适用过多的图形,除非处于需求必须这么做。   图形是固定的元素,是不易动态改变的。过多的使用图形将大大降低web的灵活性,提高维护的难度。   关于图形的使用,可以具体参考ms的主页,它把握得比较得当。 对于声效   强制性的不可关闭的音乐播放是不推荐使用的。(比如cruise的主页,不过他的主页音乐比较轻,还可以接受。)   推荐使用可开关的音乐的情况:   1.音乐相关站点   2.特效展示站点   3.测试站点 对于gif动画   一个页面上过多会重复运动的元素会扰乱观察者的视觉。   gif动画运用在一个页面上的数量5个左右为极限。 对于站点目录结构   光是给文件夹安排结构和给文件起名就是一件不容忽视的大事。直接关系到日后的站点维护工作。草草了事地安排目录结构会带来灾难性的后果。   通常站点目录可以按照文件类型分类,例如图片目录、脚本目录。也可以按照功能分类,例如编辑目录、管理者目录。也可综合性地分类。 ?? 优秀的目录分类也会给文件的命名带来便利。文件名首先不宜使用中文。其次不宜使用拼音的打头字母组合。文件名在适当的情况下可以写得很长。但目录名应尽量短小简洁。 对于操作系统的GUI   如果你认为Linux的GUI做得比Windows(98)的GUI好的话,如果你还想成为一名web designer的话,请纠正这种观点。   windows的GUI是专业的。Linux的xwindow只是起步阶段。也许有一天,Linux的GUI会发展得更胜一筹,但就目前的产品而言,请不要过多追随。   具体windows的GUI好在哪里,不是这一页可以罗列的。我会专门发表相关论述。 对于后台程序   最有助于web开发的后台程序是最新的.net平台中的asp.net   请不要讲jsp拿来做比较。我不给出理由。   asp.net实现了后台程序和html表现的完全剥离。程序员可以用程序方便地控制一个page上的所有元素。   php和asp总体开发效率差别不大。可以根据操作系统选用适当的平台。 对于初学者   问:用DreamWeaver还是FrontPage?   答:如果你最终停留在普通水平,那么这两样东西没什么大区别。如果你会成为一名高手,那么你兴许会愿意选择其中一种来帮你生成你没背出的html语法。   问:PhotoShop or FireWorks?   答:前者。   问:IE or NS?   答:前者。(除非你的站点专门针对Linux系统的用户,那么你可以选择NS开发)   问:你能不能教我xxxx?   答:自学。 对于管理者   你可以选择花2k的月薪雇用6-7名普通的web designer每天更新网站的内容,你也可以选择花8k雇用1-2名资深设计师做统筹设计。这取决于你的web项目。   只是有一点必须要提醒:web designer不等于平面设计师。任何用平面设计师的qualification去招募web designer的招聘广告都是低水准的,不会有最合适的人选前来应征。 对于导航   导

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