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10. 填空:软件资源包括系统软件和应用软件两大部分。
11. 数据资源是信息系统的核心内容,是系统运行的物质基础。
12. 在信息系统运行过程中,人始终处于中心地位,计算机只要是辅助工具。
13. 简答:信息系统的六个功能(1)信息的收集(2)信息的存储(3)信息的处理(4)信息的传输(5)信息的输出(6)系统运行的控制
14. 存储介质主要是指计算机的存储设备,如磁带、磁盘、光盘等。磁带只能顺序存取,磁盘和光盘可直接存取。
15. 信息传输的指标是传输速度和误码率。
16. 信息系统的建立它的作用表现为三个方面:(1)支持组织的运作(2)支持组织的管理决策(3)支持组织获取战略竞争优势。
17. 信息系统的物理结构按照其在空间上的拓扑结构分为集中式和分布式两大类。分布式又可分为一般分布式与客户机服务器模式。
18. 信息系统的层次结构可以分为物理层、系统层、支撑层、数据层、功能层和用户层六个层次。
19. 信息系统发展的三个阶段(1)电子数据处理系统(2)管理信息系统(3)决策支持系统。 决策支持系统是一种以计算机为工具,应用决策科学及有关学科的理论与方法,以人机交互方式辅助决策者解决“非结构化”与“半结构化”决策问题的信息系统。
20. 简答:信息系统的新的发展,四个方向:(1)智能决策支持系统(2)群体决策支持系统(3)主管信息系统EIS (4)计算机集成制造系统
21.EIS主管信息系统五个功能:(1)信息挖掘(2)信息交流(3)组织管理(4)决策支持(5)办公助理
22. 计算机集成系统三个方面:计算机继承制造系统是将CAD(计算机辅助设计)、CAM(计算机辅助制造)、MIS等不同类型的子系统注意连接起来一起工作。
23. 信息系统的开发方法和技术很多:生命周期法、原型法、结构化技术、面向对象方法等。
24. 生命周期法五个方面:系统规划、系统分析、系统设计、系统实施、系统运行和系统维护等五个阶段。
25. 原型法将系统调查、分析、设计、实施等融为一体。它的特点是强调一个“快”字,即尽快实现一个系统的雏形。 原型法的基本原理是:系统开发人员在初步了解用户需求的基础上,迅速构建出一个初始系统模型,该模型就称之为原型,这个原型是一个可以实际运行的系统应用模型。用户和开发人员在此原型的基础上共同探讨、改善和完善设计方案,开发人员根据改进后的方案,对原型进行修改,再去征求用户意见,反复多次直至取得满意的结果为止。
26.原型法的开发过程分为四个阶段(1)确定基本需求(2)设计初始原型(3)试用和评价原型(4)修改和完善原型
27. 生命周期法和原型法的对比:通常生命周期法比较适合于那些比较适合于那些管理基础较好、管理模式定型的系统的开发,如会计核算系统、人事劳资系统、银行柜台业务处理系统等。这些系统的工作比较定型,目标明确,有完善的管理规章制度。 而对于那些比较新的管理业务和开放型的系统,如企业信用评估、经济预测、各种决策支持系统等,一般宜采用原型法进行系统开发。
28. 结构化方法的接本思想是通过“自上而下”和“自下而上”的反复,逐层把系统划分为多个大小适当、功能明确。 结构化方法的基本原则:(1)面向用户的观点(2)严格区分工作阶段,每个阶段有明确的任务和成果(3)按照系统的观点,自顶向下地完成系统研制工作(4)充分考虑变化的情况(5)工作成果文献化、标准化
29. 面对对象的方法把“数据”和“过程”包装成为对象。 面向对象方法的节本要素可概括为:数据的抽象;数据及操作的一体化,即封装;属性与操作由父类向子类传递,即继承;课题(对象)间统一的消息传递机制。
30. 面对对象的四个基本像素 对象是数据与操作的封装通信单位。对象作为一个整体对外不必公开这些属性与操作,即对象的封装性。
31. 什么叫类。把一组具有相同或结构、操作和约束条件的对象叫做“类”
32. 面对对象方法具有以下特点:(1)从应用设计到解决问题的方案更加抽象化,而且具有极强的对应性。(2)在设计中容易和客户沟通(3)把信息和操作封装到对象里(4)设计中产生各式各样的部件,然后由部件组成系统(5)由面向对象方法设计出来的系统具有易重复使用、易改进、易维护和易扩充性。
33. 填空:模型是对现实系统的抽象或模拟。
34.UML的用例图可以表示拥护的需求。UML由模型元素、图、视图和通用机制等几部分构成。 UML中的用例是动作步骤的集合。
35. 模型元素包括基本建模元素和关系元素。 基本建模元素主要有:类、对象、装状态、用例和构件。
36. 包:包是一种组合机制,把各种各样的模型元素通过内在的语义连在一起成为一个整理就叫包。
37. 关系元素用来反应模型元素之间的关系,常见的关系有:关联、泛化、依赖和聚合,其中聚合是关联的一种特殊形式。
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