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- 2017-08-22 发布于河南
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球员有两个很重要的属性1.球员特性(Personality Plus,也就是我们说的P+,也就是游戏中的trait,汉化意思为特性)球员特性分好几类:A. 风格特性(影响球员行为):比如,喜欢远射特性。这类球员以杰拉德、兰帕德为代表,禁区外或远距离有空挡,便会起脚远射,有这个特性的球员,特别是中场球员,远射占射门的比率极大。(此类特性只针对电脑控制的球员有效),还有比如诺伊尔的参与角球进攻特性,如果进攻等级改为疯狂进攻的话,发角球他基本上都在对方禁区来顶头球。这类的特性有:喜欢远射,杂耍解围、参与角球进攻等,比较少。[img][/img]B. 技能特性(相当于加能力属性):比如,灵巧搓射,外脚背射门,这类球员以托马斯.穆勒为代表,很多人说托马斯.穆勒好用就是因为他搓射容易进球,还擅长外脚背射门,对射门的时机要求比较低。这类的特性还有:45传中,长传高手,大力头球,大力手抛球,大力任意球、大力边线球、弧线传球等。[img][/img]C.身体和精神属性: 比如:吉格斯的忠诚不二特性,梅西的团队合作特性,以及安德森的玻璃人特性,这些特性是属于身体和精神属性的。吉格斯的忠诚不二特性,主要体现在经理模式下,不易被卖不易被买,嫁鸡随鸡嫁狗随狗,从一而终。梅西的团队合作特性(电脑控制),表现在梅西擅长配合,发现有空挡的球员就利索出球,还体现在梅西面对门将单刀时,如果另一方
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