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- 2017-08-22 发布于河南
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关于C语言的void main()
作者:admin 发布时间:2012-02-13 17:41 来源:C语言中文网 人围观
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很多人甚至市面上的一些书籍,都使用了void main( ),其实这是错误的。C/C++中从来没有定义过void main( )。C++之父Bjarne Stroustrup在他的主页上的FAQ中明确地写着The definition void main( ) { /* ... */ } is not and never has been C++, nor has it even been C.( void main( )从来就不存在于C++或者C)。下面我分别说一下C和C++标准中对main函数的定义。
一、 C语言中的main()
在C89中,main( )是可以接受的。Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie的经典巨著The C programming Language 2e(《C 程序设计语言第二版》)用的就是main( )。不过在最新的C99标准中,只有以下两种定义方式是正确的: int main(void) int main(int argc, char *argv[]) (参考资料:ISO/IEC 9899:1999 (E) Programming languages ? C .1 Program startup) 当然,我们也可以做一点小小的改动。例如:char *argv[]可以写成char **argv;argv和argc可以改成别的变量名(如intval和charval),不过一定要符合变量的命名规则。 如果不需要从命令行中获取参数,请用int main(void);否则请用int main(int argc, char *argv[])。 main函数的返回值类型必须是int,这样返回值才能传递给程序的调用者(如操作系统)。 如果main函数的最后没有写return语句的话,C99规定编译器要自动在生成的目标文件中(如exe文件)加入return 0;,表示程序正常退出。不过,我还是建议你最好在main函数的最后加上return语句,虽然没有这个必要,但这是一个好的习惯。注意,vc6不会在目标文件中加入return 0;,大概是因为vc6是98年的产品,所以才不支持这个特性。现在明白我为什么建议你最好加上return语句了吧!不过,gcc3.2(Linux下的C编译器)会在生成的目标文件中加入return 0;。
二、 C++中的main()
C++98中定义了如下两种main函数的定义方式: int main( ) int main(int argc, char *argv[]) 参考资料:ISO/IEC 14882(1998-9-01)Programming languages ? C++ 3.6 Start and termination int main( )等同于C99中的int main(void);int main(int argc, char *argv[])的用法也和C99中定义的一样。同样,main函数的返回值类型也必须是int。如果main函数的末尾没写return语句,C++98规定编译器要自动在生成的目标文件中加入return 0;。同样,vc6也不支持这个特性,但是g++3.2(Linux下的C++编译器)支持。
三、 关于void main()
在C和C++中,不接收任何参数也不返回任何信息的函数原型为“void foo(void);”。可能正是因为这个,所以很多人都误认为如果不需要程序返回值时可以把main函数定义成void main(void)。然而这是错误的!main函数的返回值应该定义为int类型,C和C++标准中都是这样规定的。虽然在一些编译器中,void main可以通过编译(如vc6),但并非所有编译器都支持void main,因为标准中从来没有定义过void main。g++3.2中如果main函数的返回值不是int类型,就根本通不过编译。而gcc3.2则会发出警告。所以,如果你想你的程序拥有很好的可移植性,请一定要用int main。 不要用“我的老师告诉我这么做是对的”之类的话来为自己开脱;老师们总是习惯犯错误(teachers have a bad habit of being wrong)。写安全的,合乎标准的代码,大家就可以专注于你程序中其它的问题而不是在这种规范方面的东西上浪费时间。 应当指出:在某些系统中,若程序使用void main定义或没有retu
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