WinSock网络编程.doc

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WinSock网络编程实用宝典 一、TCP/IP 体系结构与特点   1、TCP/IP体系结构   TCP/IP协议实际上就是在物理网上的一组完整的网络协议。其中TCP是提供传输层服务,而IP则是提供网络层服务。TCP/IP包括以下协议:(结构如图1.1) (图1.1)   IP: 网间协议(Internet Protocol) 负责主机间数据的路由和网络上数据的存储。同时为ICMP,TCP,   UDP提供分组发送服务。用户进程通常不需要涉及这一层。   ARP: 地址解析协议(Address Resolution Protocol)    此协议将网络地址映射到硬件地址。   RARP: 反向地址解析协议(Reverse Address Resolution Protocol)    此协议将硬件地址映射到网络地址   ICMP: 网间报文控制协议(Internet Control Message Protocol)    此协议处理信关和主机的差错和传送控制。   TCP: 传送控制协议(Transmission Control Protocol)    这是一种提供给用户进程的可靠的全双工字节流面向连接的协议。它要为用户进程提供虚电路服务,并为数据可靠传输建立检查。(注:大多数网络用户程序使用TCP)   UDP: 用户数据报协议(User Datagram Protocol)    这是提供给用户进程的无连接协议,用于传送数据而不执行正确性检查。   FTP: 文件传输协议(File Transfer Protocol)    允许用户以文件操作的方式(文件的增、删、改、查、传送等)与另一主机相互通信。   SMTP: 简单邮件传送协议(Simple Mail Transfer Protocol)    SMTP协议为系统之间传送电子邮件。   TELNET:终端协议(Telnet Terminal Procotol)    允许用户以虚终端方式访问远程主机   HTTP: 超文本传输协议(Hypertext Transfer Procotol)      TFTP: 简单文件传输协议(Trivial File Transfer Protocol)   2、TCP/IP特点   TCP/IP协议的核心部分是传输层协议(TCP、UDP),网络层协议(IP)和物理接口层,这三层通常是在操作系统内核中实现。因此用户一般不涉及。编程时,编程界面有两种形式:一、是由内核心直接提供的系统调用;二、使用以库函数方式提供的各种函数。前者为核内实现,后者为核外实现。用户服务要通过核外的应用程序才能实现,所以要使用套接字(socket)来实现。   图1.2是TCP/IP协议核心与应用程序关系图。 (图1.2) 一、客户机/服务器模式   在TCP/IP网络中两个进程间的相互作用的主机模式是客户机/服务器模式(Client/Server model)。该模式的建立基于以下两点:1、非对等作用;2、通信完全是异步的。客户机/服务器模式在操作过程中采取的是主动请示方式:   首先服务器方要先启动,并根据请示提供相应服务:(过程如下)   1、打开一通信通道并告知本地主机,它愿意在某一个公认地址上接收客户请求。   2、等待客户请求到达该端口。   3、接收到重复服务请求,处理该请求并发送应答信号。   4、返回第二步,等待另一客户请求   5、关闭服务器。   客户方:   1、打开一通信通道,并连接到服务器所在主机的特定端口。   2、向服务器发送服务请求报文,等待并接收应答;继续提出请求……   3、请求结束后关闭通信通道并终止。   二、基本套接字   为了更好说明套接字编程原理,给出几个基本的套接字,在以后的篇幅中会给出更详细的使用说明。   1、创建套接字——socket()   功能:使用前创建一个新的套接字   格式:SOCKET PASCAL FAR socket(int af,int type,int procotol);   参数:af: 通信发生的区域   type: 要建立的套接字类型   procotol: 使用的特定协议   2、指定本地地址——bind()   功能:将套接字地址与所创建的套接字号联系起来。   格式:int PASCAL FAR bind(SOCKET s,const struct sockaddr FAR * name,int namelen);   参数:s: 是由socket()调用返回的并且未作连接的套接字描述符(套

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