第四章 存储程序控制原理.ppt

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第四章 存储程序控制原理 引言 交换机中采用的存储程序控制(Stored Program Control,SPC)方式是通信网络计算机化的集中表现。 采用SPC的优点: 系统可只通过变动或增加软件,就能达到改变交换系统的组态和功能的目的,从而大大提高了系统硬件结构的模块化或标准化的水平,十分便于系统的升级和更新。 增加了呼叫处理的能力,增添了许多方便用户的业务,显著地提高了网络运行、管理和维护〈OAM)的自动化程度,大大提高了系统的灵活性、可操作性和可靠性,提高了网络连续运行的能力。 主要内容 呼叫处理过程 一个呼叫的处理过程 用SDL图来描述呼叫处理过程 呼叫处理软件 交换软件的特点和组成 呼叫处理能力分析 一个呼叫的处理过程 (1)主叫用户A摘机呼叫 ①交换机检测到用户A摘机状态;②交换机调查用户A的类别,③调查话机类别,弄清是按钮话机还是号盘话机,以便接上相应收号器。 (2)送拨号音,准备收号 ①交换机寻找一个空闲收号器及它和主叫用户间的空闲路由;②寻找主叫用户和信号音间的一个空闲路由,向主叫用户送拨号音; ③监视收号器的输入信号,准备收号。 一个呼叫的处理过程 (3)收号 ①由收号器接收用户所拨号码;②收到第一位号后,停拨号音;③对收到的号码按位存储;④对“应收位”、“已收位”进行计数;⑤将号首送向分析程序进行分析(叫作预译处理)。 (4)号码分析 ①在预译处理中分析号首,以决定呼叫类别(本局、出局、长途、特服等),并决定该收几位号;②检查这个呼叫是否允许接通(是否限制用户等);③检查被叫用户是否空闲,若空闲,则予以示忙。 一个呼叫的处理过程 (5)接至被叫用户 测试并预占空闲路由,其包括:①向主叫用户送回铃音路由(这一条可能已经占用,尚未复原);②向被叫送铃流回路(可能直接控制用户电路振铃,而不用另找路由);③主、被叫用户通话路由(预占)。 (6)向被叫用户振铃 ①向用户B送铃流;②向用户A送回铃音;③监视主、被叫用户状态。 一个呼叫的处理过程 (7)被叫应答通话 ①被叫摘机应答,交换机检测到以后,停振铃和停回铃音;②建立A、B用户间通话路由,开始通话;③启动计费设备,开始计费;④监视主、被叫用户状态。 (8)话终、主叫先挂机 ①主叫先挂机,交换机检测到以后,路由复原;②停止计费;③向被叫用户送忙音。 (9)被叫先挂机 ①被叫挂机,交换机检测到后,路由复原;②停止计费;③向主叫用户送忙音。 用SDL图来描述呼叫处理过程 稳定状态和状态转移 我们把接续过程分为空闲、等待收号、收号、振铃、通话和听忙音六种稳定状态。(课本P67 图4.1) 呼叫处理的过程就是在一个稳定状态下,处理机监视、识别输入信号,进行分析处理,执行任务并输出命令,然后跃迁到下一个稳定状态的循环过程。 两个稳定状态之间要执行各种处理。 在一个稳定状态下,若没有输入信号,状态不会迁移。 用SDL图来描述呼叫处理过程 稳定状态和状态转移 同样输入信号在不同状态时会进行不同处理,并会转移至不同的新状态。 在同一状态下,不同输入信号处理也不同。 在同一状态下,输入同样信号,也可能因不同情况得出不同的结果。 用SDL图来描述呼叫处理过程 SDL(Specification and Description language) SDL语言是以有限状态机位基础扩展起来的一种表示方法。 SDL图是SDL语言中的一种图形表示方法。它的动态特征是一个激励——响应过程。 用SDL图来描述呼叫处理过程 SDL(Specification and Description language) SDL图常用来描述呼叫处理过程。 课本P69 图4.3 呼叫处理过程包括以下三部分处理: (1)输入处理:这是数据采集部分。它识别并接受从外部输入的处理请求和其他有关信号。 (2)内部处理:这是内部数据处理部分。它根据输入信号和现有状态进行分析、判别、然后决定下一步任务。 (3)输出处理:这是输出命令部分。根据分析结果,发布一系列控制命令。 呼叫处理软件 输入处理:收集话路设备的状态变化和有关信息。 大多用扫描的方法实现;按一定周期执行。 输入处理一般是在中断中执行,中断级别较高。 为提高效率,通常用汇编语言编写。还广泛采用群处理方式。 扫描程序是接近硬件的低层软件,能够有效读取硬件状态信息。硬件写入的周期短于软件的读取周期。 呼叫处理软件 内部处理:如数字分析、路由选择、通路选择等。 为实现呼叫建立过程的主要处理任务都在内部处理中完成。 要通过查表进行一系列的分析和判断,也

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