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数字音视频.txt我这辈子只有两件事不会:这也不会,那也不会。人家有的是背景,而我有的是背影。 肉的理想,白菜的命。肉的理想,白菜的命。白马啊 你死去哪了!是不是你把王子弄丢了不敢来见我了。 第一章 绪论 作业 满分为70分 一. 判断题(T表示正确,F表示错误。每题1分) 1. 数字音频处理是多媒体技术之一。(T) 2. Adobe Audition 3.0和Adobe Soundbooth CS4都可用于处理数字音频。(T) 3. 数字语音是一种表示语音的数字音频。(T) 4. Adobe Soundbooth CS4不能用于英文的数字语音听写。(F) 5. DirectX 9不能用于产生数字音频的特效。(F) 6. 人类大脑中存在听觉中枢,用于处理音频信息。(T) 7. MatlabR2009b用于读取数字音频文件的函数只有一种形式。(F) 8. 合唱Chorus的延迟delay是连续变化的。(F) 9. 嵌边Flanger的延迟delay是固定不变的。(F) 10. 参数均衡化(EQ: Parametric)改变的是特定频率带。(F) 11. 图形均衡化(EQ: Graphic)改变全部频率。(F) 12. 数字音频中能隐藏数字音频信息。(T) 二. 单项选择题(每题2分) 1. 拉伸数字音频样本可以实现(A)。 A.调音 2. 用于模拟空间(房间、演奏厅)的音效是(D)。 D. 混响Reverb 3. 电话使用的滤波器是()。 C. 带通band-pass 4. 用于提取信息的数字音频处理方法是()。 A. 挖掘 5. 数字语音合成是指()。 A. 从文本到语音 6. 数字音频的水印处理能够用于()。 D. 信息隐藏 三. 多项选择题(每题3分) 1. 可以生成数字音频的有()。 A. 计算机软件 B. 人类声带 C. 动物声带 D. 乐器 2. 人类听觉的影响因素包括()。 A. 生理 C. 心理 3. 下列属于发送端的有()。 A. 麦克风 C. 电话的话筒 4. 用于接收实时传输语音的有()。 A. 电话 B. 扬声器 C. 收音机 5. 用于记录声音的媒介有()。 A. 磁带 B. 唱片 C. 光盘 D. 硬盘 6. 改变数字音频振幅的方式包括()。 A. 加法 B. 乘法 C. 线性 D. 非线性 7. 数字音频中噪音包括()。 A. 滴答声clicks B. 砰然声pops C. 隆隆声rumble D. 嘶嘶作声hiss 8 实现数字音频特效的着眼点包括()。 A. 频率 C. 相位 D. 振幅 9. 能够用于数字语音识别的开发平台有()。 A. IBM ViaVoice B. Microsoft Speech API 5.1 四. 填空题(每题2分) 1. 人类听力范围大约为20 Hz 到 20k Hz。 五. 简答题(每题4分) 1. 举例说明数字音频的实际应用,至少五个。 (1)记录听觉信息,为其它感知信息提供辅助。 (2)为可视信息提供辅助信息,电影、动画中的配音、配乐等。 (3)进行处理后可以生成特殊听觉效果。 (4)进行分类后可以提供内容分类。 (5)对语音数字音频进行识别后可以提供文字信息。 (6)可以用于隐藏其它信息。 2. 列举模拟音频的存储介质和播放设备。 唱片、磁带 留声机、单放机、扬声器、电话听筒、收音机 3. 比较数字音频存储介质优劣。 (1)光盘类,包括CD、DVD、蓝光盘,都是圆形薄片,便于携带;容量依次是数百兆、数个G、数十个G,储存信息多;成本很低;需要光盘驱动器。 (2)硬盘,体积较大,可携带性较弱;容量多是数百个G,可储存信息很多;成本很高;在计算机上直接读取信息。 (3)闪存,体积较小,便于携带;容量多是数个G,储存信息较少;成本低;在计算机上直接读取信息。 七. 论述题(每题5分) 1. 举例说明用于实现多种特效的数字音频特征,并给出它们的联系和区别。 (1)区别 1)振幅amplitude, 每个样本的幅度值,标明空间分辨率;改变振幅,能够调整音量,产生淡入淡出等效果;将样本振幅进行延迟,可以产生回声、合唱、镶边等延迟效果。 2)频率frequency, 单位时间样本的个数,标明时间分辨率;改变频率,能够改变音速,产生变速等效果。 3)相位phase,样本角度值;改变相位,能够产生空间变换等效果。 4)频率域,对样本振幅进行离散数学变换(例如一维快速离散傅里叶变换),在频率域进行高通、低通、带通等滤波器处理,生成多种均衡化效果; (2)联系 它们都是用来描述数字音频的重要特征。 振幅、频率是对波形的直接描述。 频率域是振幅的离散数学变换结果,经过反向离散数学变换可以获得振幅。 =================================

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