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第2章 MFC基础
VC编程的难点在于:我们只有理解MFC原理才能用它进行编程,而MFC的复杂性使我们不得不尝试编程才能加深对它的理解。这个“先有鸡还是先有蛋”的问题困扰了很多初学者。但不管怎样,了解MFC的一些基本知识再进行编程才有加深理解的可能。
2.1 MFC编程概述
2.1.1 什么是MFC
MFC是微软基础类库(Microsoft Foundation Classes)的英文缩写。MFC提供面向对象编程的框架,程序开发人员可以使用这一框架创建Windows应用程序。MFC按照C++类的层次结构组织,高层类提供一般功能,而低层类继承高层类的一般功能,同时又实现具体功能细节。
例如,CWnd是实现了所有Windows窗口中的大多数常用功能的高层类。此类具备的功能包括打印文本、绘制图形以及跟踪鼠标指针的移动。CSplitterWnd类是从CWnd中派生而来的低层类,因此继承了CWnd的所有功能。而CSplitterWnd类本身又有新的功能特点,它实现了一种被称为拆分器的特殊窗口。拆分器窗口可以被拆分成两个以上的窗口,用户可以移动这两个窗口之间的边框。例如Windows资源管理器就利用拆分器窗口实现了一边显示树状结构,另一边显示资源的目的。
Win32编程的最大麻烦就是要为每一个显示界面编写构架相同的消息处理函数,而MFC采用了更为巧妙的方法实现了这一消息循环,并提供易理解易使用的成员函数,例如OnPaint(),您只要在映射函数中书写具体的内容,就可以完成窗口消息处理。
MFC还提供了应用程序开发模型——文档/视图模型。它是将应用程序数据与用户界面元素分离的一种编程方法。例如,对于文字处理程序Word或电子表格Excel来说,应用程序中包含的数据是文档/视图模型中的文档,而数据显示部分是视图。文档中包含允许视图类与应用程序数据一起运行的成员函数。只要这些函数本身不发生变化,用户界面也就无须变化。事实上,文档可以表示任何类型的信息,不仅仅局限于字处理文档或电子表格。
2.1.2 MFC设计原理
MFC是应用程序开发框架,是库的集合,它向程序开发人员提供一组功能强大的服务,来协助开发。通常情况下,应用程序框架被设计为尽可能地使开发过程合理化及简化困难或繁琐的编程任务。MFC能够简化大部分Windows API的使用。MFC采用了API中的一些功能,例如窗口管理、图形输出或消息路由选择,并用对程序员更友好的C++类进行包装,使之更易于使用。在很多情况下,MFC在幕后执行一些复杂操作,它向开发人员提供更简单的编程界面,并将Windows API的一些复杂特性隐藏起来。
MFC开发小组最关心的一个问题是如何提供可用框架,同时尽可能地减少开销。如果通过使用框架,使应用程序的性能下降了30%以上,则MFC的使用将受到很大限制。MFC开发人员一直在试图减小框架的影响,他们努力的结果是获得了一个产生最小性能影响,同时可减轻开发人员负担的体系结构。
框架设计的健壮性可以通过框架的扩展性反映出来。任何良好的框架都应该能够很容易地被扩展。很多C++框架依赖语言的面向对象特性获得了这种扩展性能,但是仅仅依赖语言特征是不够的。框架的内部结构必须被认真构造,保持顺序一致,以使其能够真正地被扩展。
MFC将Windows API中的相关部分组合到C++类或对象中。例如,CWnd类封装了大部分API编程功能。作为编程人员,不必记忆大量API函数调用。只需实例化CWnd类的一个新实例并调用几个成员函数即可。
如果不使用MFC,您不得不编写冗长的消息处理循环,如下所示:
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
if (!InitInstance(hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}
// Main message loop:
while (GetMessage(msg, NULL, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, msg))
{
TranslateMessage(msg);
DispatchMessage(msg);
}
}
return msg.wParam;
}
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEX wcex;
wc
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