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生产线作业
1—1 生产线定义
所谓生产线,即是「将设备·人员等的生产工序构成要素按工序顺序连贯性地配置而成的」
所谓生产线作业,即是「将一连贯的作业分成若干道工序,按作业顺序编排,并由复数作业人员分担作业内容所形成的具均衡性的流程作业形式」
前后作业工序相互邻接
物品按一定的速度经过一连串的均衡性操作工序
通过合理的直线路径,向完成方向移动
生产线全体同时作业
1—2 建立生产线的条件
基本条件
产品等对象物是可以移动的
通过分工可分割成若干道工序
经济条件
对象生产线的生产量足可承受其编程时所使用的费用
各工序的所需时间可均等地编程
充分条件
为防止资材不足所造成的生产线停机,应保证生产所需资材的顺利供应
1—3 各加工形态的生产线编程物点
组装生产线的编程
组装作业的特征
一个员工在单位时间内的工作量基本保持相同
作业的分工及组合较容易
因此若想通过作业的流水线化达到高效地生产的目的,就必须将各工序员工的作业量依据节拍时间进行分割并保持均衡化。即如何保持line-balancing是非常重要的。
加工生产线的编程
在加工生产线编程方面,与其重视其加工能力的均衡性,还不如将重心放在设定最佳的员工看机台数为好,避免人员使用上的浪费是重要的。这是因为加工作业有以下几个特点:
同一设备在同一时间内能够处理的对象为一个种类
各台机械设备在单位时间内的加工能力从一开始就存在不平衡问题
以机械设备为主体存在,人与机械的工作量并不一致
因此,生产线均衡(line-balancing)尽管很重要,但要在加工生产线上保持均衡却是非常困难的。
其次重要的是布局(layout),布局根据生产线化的水平分为以下的两个阶段:
①将机械设备按加工顺序区分,并通过传送带、滑槽等连接,实现了各工序工作量的均衡化与同期化的布局(各部件配置、各产品配置、各类似部件配置)
②实现了工件移动、脱卸自动化的生产线
即是所谓的连续自动化生产线(transfer-line),是机械加工生产线最为理想的形态。
当产量达到了某一阶段时,应该向着从①至②的方向进行改善提高。
1—4 生产线的利弊
生产线的优点
作业分工可加快员工熟练化进度,能够采用高性能的专用机械和夹工具,得 到更高的生产效率。亦有利于雇佣钟点工等非熟练工人。
参考
图表—1 生产方式的比较
纵向(生产线line)
生产方式 横向(Job shop)
纵向(生产线line)
生产方式 横向(Job shop)pitch time),即在现状或不远的将来,为完成月产量必须保持的生产速度。
其值可以用下述公式计算
节拍时间(pitch time)= (1)
公式(1)仅仅是为了使各位理解节拍时间这一概念。在实际生产中,我们经常可以看到比如象废次品混入、组装不良、设备的调整及故障造成的生产线停机、作业上的问题发生造成转送带上半成品的缺落等各种各样的现象。因此,为了确实地完成生产计划量,有必要对公式(1)进行补充。
节拍时间(pitch time)=
对于节拍时间的限度,如果改一下前述的公式(1)时
在此式中,要增加产量的话,要么增加实动工时,要么缩短节拍时间。因为实际上式作时间不加能增加很多,故而一般常用缩短节拍时间的方法。然而也并不是可以无限制地缩小,在现实中有以下的制约因素限制了节拍时间的变化:
仅仅是取放物品这一简单作业也需要花费2秒
不管是何种单纯作业都至少需要2~3秒时间
因此,节拍时间(pitch time)的极限是3~6秒左右。(但作业的动作效率极差)当节拍时间接近极限时,在必要实行自动化或者是增加一条生产线。
图表—2 节拍时间(pitch time)的极限
作业方法
产品大小 传送带上 从转送带上取下 备考 大型 1.00 — 轿车 中型 0.40 1.00 电视 冰箱 小型 0.20 0.40 小型机器 极小型 0.05~0.10 0.20 电子部件 杂货
2—2 编程效率的计算方法
(1) 各工序时间的计算方法
在生产线编程方面,常伴有严格的作业分割与结合。因此所用时间必须正确,有必要尽量对工序进行细分化,最好使用WF、MTM等PTS法。
(2)编程效率的计算方法
生产线不均衡时,就会发生半成品的滞留和等待工序,就不能充分发挥流水作业方式特长的设备及劳动力的作用。
检查生产线均衡性高
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