不同视场的多源图像合技术能够在不增加硬件设备投入.docVIP

不同视场的多源图像合技术能够在不增加硬件设备投入.doc

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摘 要 现实生活中存在大量不同特性的不同视场的图像系统,不同视场的多源图像融合技术能够在不增加硬件设备投入的情况下,提升图像采集系统的性能;针对不同视场的多源图像融合技术,本文提出一种仿射变换和线性插值相结合的配准方法;对融合前后的图像在时域、空域进行了分析比较,并对融合的结果进行了评价和对比,验证了此技术应用的可行性。 关键词 多源图像 不同 视场 配准 融合 Keyword multi-source image, different, field of view, registration, fusion 引言 像素级[1]融合是直接对源图像的像素数据进行融合处理,能更多地保留场景的原始信息,是应用比较广泛的图像融合方法。对源图像配准、视场的重合度要求较高,一般来讲在源图像的光学系统视场相同的情况下,采集到的图像更容易实现配准,也更有利于融合图像质量提高,也保证了融合图像的信息量。 但在实际应用中,往往会有一些多源图像采集设备的光学系统视场相差比较大,而每个源图像有各有各的特点(比如:可见光图像、微光图像和红外图像),融合图像更能体现场景的细节、突出场景目标。对于这种情况,在图像配准算法和图像融合算法的应用上又有一些不同特点。图1是不同视场图像融合示意图,两套不同视场的光学系统采集到得图像分别是图像A和图像B,图像B只对应于图像A中一部分,图像C是图像A和图像B的融合结果。实际上图像C中只有虚线部分才是融合图像,而其余部分只有图像A的信息。 图1两个不同视场图像融合示意图 1、不同视场的多源图像融合的频域分析 我们考虑两个不同图像传感器的情况,假如两个图像传感器产生两幅图像和,图像是大视场图像大小M×N,小视场图像大小m×n中区域部分(mM,nN),一幅数字化的图像可以用矩阵来表达它不同位置上的灰度分布函数,即 (1) (2) 用矩阵表达则为: (3) (4) 频域(u,v)的离散傅里叶变换可以表示为: (5) (6) 对于一般的图像来讲,二维频域内图像的主体是低频部分,它表达的是总体形状、特征轮廓、对比度特征等等,而那些边缘、波纹是图像的高频部分。在图1中示意图中,图像A中对应于图像B的部分往往是我们关注的焦点,也是频率能量集中的地方。图像传感器采集得到图像,的图像参与融合的图像融合部就可以表示为: (7) 式中,分别为两幅图像的加权系数。 (8) 在式(1.9)中,如果是图像中我们所关心的主体,它表述的是观察目标的总体形状、特征轮廓、对比度特征等低频分量,那么整个融合图像质量就得到了保障。 2、不同视场的多源图像的配准方法 由于的成像机制不同、光轴不平行且成像分辨率不同,目标在不同图像中的位置存在差异或畸变,如平移、旋转、比例变化及噪声引起的畸变等。设计了一种基于仿射变换查找表的快速图像配准方法。以为基准,对图像行对正,确定图像间对应点的匹配关系,以消除或减小目标的位置差别及噪声引起的畸变。 同一场景的双源图像必然满足仿射变换模型,设仿射变换模型为 (9) 其中R为旋转矩阵,T为平移矩阵一个坐标点经平移、旋转、缩放后的坐标可用仿射变换表示为: (10) 式中、分别是两幅图像中对应点的坐标。其中4个参数(平移像素和、旋转角、行列缩放倍数)的向量将决定两幅图像坐标之间的转换关系。 对于同一对象的确定信息,由于图像像素数量小于图像,导致的每一像素点包含图像相邻至多四个像素点的信息,因此在图像向图像进行仿射变换的过程中,需要加权平均计算对应的若干像素点灰度值,即为双线性数字插值计算,如图所示。 图2灰度插值示意图 用点周围4个相邻的网格点灰度值加权内插作为点的灰度值,也就是的值。如图所示,这4个点值为,,,,为简单起见设,则,,。点和(0,0)点的距离为x,在y方向的距离为y,显然点的值为。 在x方向作一次线性内插后得 (11)

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