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第九章——问题解决和创造性.ppt
第九章问题解决和创造性 一、问题解决 1、什么是问题? ⑴、含义:问题是这样一种情景,个体想做某件事,但不能马上知道这件事所需采取的一系列行动。 给定条件 目标状态 障碍 ⑵、问题的种类 根据问题复杂程度:复杂与简单 根据问题解决思维方式:常规性问题与创造性问题 根据问题概括程度:抽象与具体问题 根据问题清晰程度:结构良好的问题(界定清晰的问题)与结构不良的问题(含糊的问题) 结构良好的问题:问题的已知条件和要求达到的目标明确,个体按一定思维方式就可以获得答案的问题。有两个特征:一是问题有明确性(目标、条件明确)、二是解法的确定性(有明确的算法,答案是唯一的)。 结构不良的问题:哪些已知条件和要求达到的目标都比较模糊的,问题情境不清楚、不明确,各种影响因素也不确定,且解答方案也多种的问题 2、什么是问题解决 ⑴含义:问题解决:是指由问题引发,运用一定的知识和认知策略去解决疑难的过程。或运用一系列的认知操作扫除障碍,从而将初始状态转换为目标状态的过程。 特点: 目标指向性; 操作序列性; 认知性。 问题解决可分为常规性问题解决和创造性问题解决 ⑵、问题解决过程 ①发现问题(与个人积极性、经验有关) ②理解和表征问题(形成问题空间的过程):把握住问题的性质和关键信息,并在头脑中形成对该问题的初步印象。 影响学生正确表征的因素:不能有效识别问题的有关信息,缺少某一问题领域的的知识,太急于得出答案。 ⑵、问题解决过程 问题:卖马 张三用100元买了一匹马,并用110元卖了这匹马,然后它又用120买回了这匹马,又用130卖出了这匹马。请问张三一共赚了多少钱? 问题理解表征一:100元买——110元(赚)——120元买(亏)——130元卖(赚) 问题理解表征二:100元买——110元卖(赚) 120元买——130元卖(赚) ⑵、问题解决过程 ③提出假设:提出问题解决的可能途径和方法。(常用方法有算法式和启发式) 假设提出的有效性受学生思维的灵活性和已有的知识经验影响。 ④检验假设:通过一定的方法以确定假设的合理性。 有两种检验方法:一是直接检验(通过问题解决的结果来检验),二是间接检验(通过推论来淘汰错误的假设,保留合理或最佳假设) 3、问题解决(分一般策略和特殊策略)的一般方法 算法式 就是把解决问题的所有可能的方案列举出来,逐一尝试。 启发式(凭经验和直觉选择解法) 手段-目的分析法(最重要的通用问题解决启发式,对解决含糊问题有效) 逆向反推法(解几何题常用) 简化法 类比思维 4、影响问题解决的因素 问题特征(类型——抽象/具体、呈现方式——直接/隐含) 有关的知识经验(丰富——知识技能、有组织) 定势与功能固着 情绪和动机状态 个体智力水平 学习方法 认知风格 卢钦斯量水实验(定势实验) 重复先前的心理操作所引起的对活动的准备状态,其影响有积极的,也有消极的。 定势对问题解决影响 功能固着 人们把某种功能赋予某种物体的倾向 5、培养学生问题解决能力的教学策略 ⑴促进学生形成合理的知识结构,以提高学生知识储备的数量与质量(一是帮助学生牢固地掌握和记忆大量的知识,二是提供多种变式,促进知识的概括,三是重视知识间的联系,建立网路化结构)。 ⑵帮助学生掌握和运用思维策略(在具体学科中教授思维方法,外化思路进行显性教学)。 ⑶养成学生思考问题的习惯(鼓励学生主动发现问题,鼓励学生多角度提出假设,鼓励学生自我评价与反思)。 ⑷促使学生技能达到自动化水平(确定学生所需基本技能,分解并逐步训练学生技能)。 二、创造性 创造的内涵:根据一定目的,运用已有信息,产生出某种新颖、独特和有社会价值的产品的活动或过程。 创造的特性:新颖——前所未有(相对与社会或个人纵向比),独特——不同凡俗(相对于他人横向比),有社会价值——对社会、个人发展的意义(非模仿抄袭) 二、创造性 创造的种类(根据其价值意义的不同) 真创造:产生具有人类历史首创性成品的活动; 类创造:创造产生的产品并非社会首创,但对个体而言具有独创性。 二、创造性 创造性的内涵 根据一定目的,运用已有信息,产生出某种新颖、独特和有社会价值的产品的能力。(德雷夫达尔对此概念有异议) “前人未曾有,后人不可无” ——顾炎武 创造性的两个主要成分 创造性想象:根据一定目的和任务在头脑中独立创造出新形象的心理过程。——是创造性活动顺利开展的关键。 创造性思维:人们在创造性活动中所具有的一种高度灵活、新颖独特的思维方式。 创造性思维的结构(吉尔福特提出)
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