2014中国网络游戏市场年度报告摘要.docVIP

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  • 2017-08-22 发布于广东
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《2014中国网络游戏市场年度报告》摘要 文化部日前发布的《2014中国网络游戏市场年度报告》显示,2014年中国网络游戏市场规模(包括互联网游戏和移动网游戏市场)为468.5亿元,同比增长34.4%,增速止跌回升。其中,互联网游戏为429.8亿元,同比增长33.0%;移动网游戏为38.7亿元,同比增长51.2%。报告摘要如下: 转载自92 一、2014年中国网络游戏市场持续增长 来自泉城资讯 2014年,中国网络游戏市场规模(包括互联网游戏和移动网游戏市场)为468.5亿元,同比增长34.4%,增长速度止跌回升。其中,互联网游戏为429.8亿元,同比增长33.0%;移动网游戏为38.7亿元,同比增长51.2%。 来自泉城资讯 来自泉城资讯 图1 2003~2014年中国网络游戏市场规模及增长 内容来自泉城资讯 2014年互联网游戏用户总数突破1.6亿人,同比增长33%;其中,网页游戏用户持续增长,规模为1.45亿人,增长率达24%。移动网下载单机游戏用户超过5100万人,增长率达46%;移动网在线游戏用户数量达1130万人,增长率达352%。相对于互联网游戏用户数量增长速度的放缓,移动网游戏用户数量出现了高速的增长,这表明移动网面临着极好的机遇。未来几年,在用户数量增长的推动下,移动网游戏市场规模也将保持高速发展态势。 来自泉城资讯 2014年,文化部认真履行网络游戏内容管理职

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