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2014 年智能硬件设计 10 大趋势
随着移动互联网如火如荼的发展,孕育了大量优质的移动端的APP ,为用户提供了很多有
价值的服务。而传统硬件行业受这个冲击,开始考虑软硬结合的转型,硬件开始越来越软了,
越来越智能了,互联网巨头和传统企业都希望在新的智能硬件领域寻找机会。一大批智能硬
件也从去年开始涌入我们的视线,虽然良莠不齐,但是不乏优秀的大师之作。这些设计从解
决问题的角度很好的融合了硬件和软件的体验,规避了屏幕像素的束缚,出现了更多可能性。
百度 MUX 的同学们分别从硬件产品的“交互设计”和“产品设计”两个维度进行了一些趋
势的分析和挖掘,从两个设计维度中分别预测出了未来一年内硬件领域的五大趋势,相信这
些设计会形成趋势,带给用户更好的体验。
1 硬件手势交互(HARDWARE GESTURE)
伴随越来越多的智能硬件出现,机器可以读懂更多人类的语言,手势交互应运而生。不
同于传统的屏幕,设备有更丰富的传感器和摄像头,多方位感知操作指令,设备的开启关闭、
向左向右,声音大小控制,可以通过定义特定的手势来实现,完全不需要在某个界面进行操
作,真正实现了人与机器的自然交互。
Google Glass
Nest
Glass 的敲击发送,跟摩斯电码感觉一样梦幻,Nest 的招手就取消报警,这些都是初
级的手势的交互,如果手势都可以表达复杂语言,那么你想让设备如何操作就靠我们来设计
定义了。
2 摄像头交互(CAMERA INTERACTION)
目前,摄像头已经成为各类电子产品的标配。除了拍照外,摄像头还能实现很多其他功
能,比如通过捕捉用户的运动轨迹从而取代触摸屏的操作,丰富了交互形式,大大提升了用
户使用的便捷性和趣味性。
FLUTTER
FLUTTER ,将手掌往摄像头一按,控制mac/pc 的音乐停止;再按继续播放,可用于紧
急情况,需要关闭音乐的场景,更轻松的控制音乐进度。
Camme
Camme 可通过前置摄像头捕捉手掌动作或眨眼实现快门的功能,从而让喜欢自拍的女
生们更加自由从容的摆 pose ,不可谓是自拍神器。
Goccia
摄像头除了捕捉运动轨迹外,还能获取光信号,向手机传输数据。以 Goccia 为例,将
Goccia 翻过来扣在手机的前置摄像头上,打开 App ,Goccia 会发出一段携带数据的彩光,
由手机摄像头捕捉后转化为电信号数据储存到手机或者云端。这套机制的能量转换效率要比
Wifi 或者蓝牙更高,大大降低了设备体积。
3 圆形交互(ROUND INTERFACE)
对于越来越多的智能设备,方块屏幕不再是唯一选择,不同设备会根据自己的使用场景
和设备外形来选择屏幕。圆形屏幕在可穿戴等领域表现抢眼,将会受更多到青睐,它和身体
接触更加柔和,形状本身也容易被大众接受,同时衍生出根据圆形而设计的新型交互方式非
常符合我们的操作习惯,十分自然。
Nest
Moto360
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