proe三维建模综合训练.pptVIP

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熟练掌握实体建模的一般方法和技巧。 熟练掌握曲面建模的一般方法和技巧。 明确三维建模的基本原理和创建复杂模型的基本流程。 本章学习要求 第8章 三维建模综合训练 8.1 吊钟设计 8.1.1 8.1.2 8.2 瓶体设计 8.2.1 8.2.2 本章大纲 8.1 吊钟设计 本节主要通过吊钟的设计来学习实体建模的基本方法,介绍在Pro/E软件中基本工具的使用方法,帮助读者系统地了解建模的思想与设计理念。 本例最后创建的模型如下图所示。 最终设计效果 整个模型的设计过程如下图所示。 8.1.1 设计分析 设置过程图 【操作步骤】 新建零件文件。 创建旋转实体。 创建基准曲线。 创建投影曲线。 【要点提示】 投影曲线就是将已知曲线按照一定的方向投影到指定曲面上得到的曲线,特别适合于创建位于曲面上的空间曲线。创建投影曲线时,需要设定3个基本要素:被投影曲线、投影曲面和投影方向参照。 8.1.2 设计过程 图8-5 图8-7 图8-12 复制曲面。 【要点提示】 这里复制了实体特征的外表面,创建了新的曲面。曲面没有厚度,和实体表面完全重合。曲面就像布料,可以根据需要对其进行裁剪。曲面还可以增加厚度生长出实体。请读者认真领会稍后的操作,掌握曲面设计的特点。 裁剪曲面。 【要点提示】 修剪曲面是指根据需要裁去曲面上多余的部分。修剪时,通常需要使用能把曲面完全分割开的曲线和平面作为参照,然后指定需要保留的部分,最后将不需要的部分裁去。曲面经过修剪操作后可以获得理想的形状,以方便后续操作。 图8-13 图8-15 加厚曲面。 【要点提示】 在默认情况下,黄色箭头指向外侧,如果不是外侧则一定要进行调整,方法为:在设计面板中使用 按钮调整方向。指向外侧表示加厚方向向外,反之加厚方向向内。 创建圆角特征。 创建草绘曲线。 图8-17 图8-19 图8-21 图8-24 图8-25 创建投影曲线。 复制曲面。 裁剪曲面。 图8-27 创建组。 阵列组。 【要点提示】 这里轴的标识有可能不是“A-2”,而是“A-3”或“A-1”等其他标识,应依实际情况而定,选择的轴和旋转的轴一样。操作时应仔细。 加厚去除材料。 创建参照阵列特征。 创建草绘曲线。 图8-35 图8-36 图8-31 图8-38 投影草绘曲线。 创建可变剖面扫描特征。 【要点提示】 恒定剖面是在沿扫描轨迹草绘时剖面保持不变,封闭端点是在两端点处创建曲面,从而不会出现无面的情况。 图8-40 图8-43 创建倒圆角特征。 创建实体化特征。 【要点提示】 在实体化操作时,方向设置一项很关键,如果不确定可以先预览一下效果,然后再调整方向。 创建倒圆角特征。 图8-45 图8-47 创建阵列特征。 图8-49 图8-52 8.2 瓶体设计 本节主要通过瓶体的设计来学习复杂的曲面与实体建模的综合方法。本例是一个训练性很强的操作,通过实际操作帮助读者熟悉和掌握曲面建模和实体建模的工具。本例最后创建的模型如图8-53所示。 图8-53 本例创建的模型从建模过程来看,首先使用旋转方法创建基础模型,然后使用造型工具以及创建曲面方法创建瓶体部份特征,接着使用镜像工具创建瓶体的另一曲面,再利用合并方法创建曲面特征,最后使用填充方法创建底面特征。整个建模过程如图8-54所示。 8.2.1 设计分析 图8-54 【操作步骤】 新建零件文件。 创建旋转特征。 草绘曲线。 8.2.2 设计过程 图8-56 图8-63 创建曲面特征。 (1)绘制基准曲线(1)。 【要点提示】 两基准曲线需与前面所创建的草绘曲线相接,可在单击 按钮后,对曲线进行调整时按住Shift键再去接触草绘曲线,当其颜色改变时停止即可。 (2)绘制基准曲线(2) 图8-67 图8-71 (3)创建曲面(1)。 (4)投影曲线。 (5)修建曲面。 图8-76 图8-80 图8-85 (6)创建曲面(2)。 创建镜像特征。 草绘曲线。 图8-89 图8-91 图8-95 投影曲线。 创建镜像特征。 创建拉伸特征。 图8-97 图8-98 图8-101 创建基准曲线。 (1)创建基准面。 (2)创建基准曲线。 (3)单击鼠标中键创建 基准曲线,结果如 图

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