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实验三基于网络通信协议的设计yingliangwei.ppt
一、实验目的 了解通信协议的基本工作原理 了解Winsock的编程方法 设计一个简单基于通信协议的应用程序 二、实验说明 Internet是国际性的通信网络的集合体,它集现代通信技术和现代计算机技术于一体,是计算机之间进行国际信息交流和实现资源共享的良好手段。 Internet提供各种各样的服务:Telnet、FTP、电子邮件、网络新闻服务、文档查询索引服务及其它信息服务。 Internet上信息传递基于TCP/IP(传输控制协议/互联网协议)协议。 网络编程 Windows网络编程 UNIX网络编程 JAVA网络编程 Web客户/服务器端编程 Windows网络编程 Windows环境下的Internet编程主要是进行Sockets编程。 Winsock是Microsoft Windows提供的网络编程接口,它提供了基于TCP/IP协议的接口实现方法。 TCP/IP的结构 通过网路进行数据通信,需要用地址来标识网路中的主机,这样才能保证数据正确的发送到主机。TCP/IP协议使用IP地址作为网络中主机的标识,而且每台主机的IP地址是唯一的,从而实现通过IP地址建立彼此之间的联系。通常情况下,由于每台主机上运行不止一个应用程序,所以为使应用程序间建立连接,还需要一个地址标识。在TCP/IP协议中使用端口(Port)来作为主机上运行的应用程序的标识号。因此,TCP/IP协议中一个有效的网络地址包括IP地址和端口地址。 TCP/IP协议提供两种同其它主机进行通信的方式:TCP方式和UDP方式 TCP方式:是一种面向连接的服务,它在两个主机间建立连接,提供双向、有序且无重复的数据流服务,以及流量控制、差错检测和纠错等服务,保证数据的可靠传输。 UDP方式:是一种双向的无连接数据服务,它把数据发送出去但并不进行差错控制和检查,所以不能保证数据可靠性,因而用于少量数据的传输。 三、实验内容 利用Winsock控件编写TCP应用程序或者UDP应用程序。 Winsock简介 Winsock控件属性 Bytereceived 接受到的数据字节数 LocalHostName 本地主机名 LocalIP 本地IP地址 LocalPort 本地机器通信程序的端口 RemoteHost 远程机器名 RemoteHostIP 远程机器的IP地址 RemotePort 远程通信端口地址 SocketHandle 提供给调用Winsock API的句柄参数 State 连接的当前状态 Protocol 设置使用的协议TCP或UDP State连接状态 State常数 值 描述 sckclosed 0 关闭状态 sckopen 1 打开状态 scklistening 2 监听状态 sckconnectionsuspending 3 连接挂起 sckresolvinghost 4 解析域名 sckconneting 5 正在连接 sckconnected 6 已建立连接 sckclosing 7 正在关闭 sckerror 8 出错 Winsock控件方法 Accept方法 用于接收一个连接请求。在用TCP建立连接时,当有连接请求到来就用此方法接受请求以建立连接。 调用格式:winsock对象.Accept Request ID Bind方法 在存在多协议接口卡的情况下,用此方法把接口卡和IP地址捆绑在一起。 调用格式:winsock对象.Bind 端口号,IP地址 Close方法 关闭一个TCP连接。调用格式:winsock对象.close Connect方法 用于向远程主机发出连接请求。 调用格式:winsock对象.connect[远程主机IP,远程端口] GetData和PeekData方法 都是用来取得接收到的数据。GetData取回后要清除接收缓冲区,PeekData不清除接收缓冲区。 调用格式:winsock对象.getdata(peekdata)变量[, 数据类型[,最大长度]] Listen方法 用于服务器程序,等待客户访问。 调用
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