论计算机教学中体验性学习.docVIP

  • 3
  • 0
  • 约4.48千字
  • 约 9页
  • 2017-08-22 发布于安徽
  • 举报
论计算机教学中的体验性学习 李欣 (山西师范大学临汾学院,山西 临汾 041000) [摘要]计算机教学中的体验性学习,是贯彻新课标新理念的务实之举,是发挥学生自主性、创新性的有效方法。它可以促进学生包括情感体验在内的非智力因素的发展,有益于培养学生的创新思维和探究能力。 [关键词]计算机课堂教学;体验性学习 体验性学习理论在二十世纪八十年代由美国的大卫 . 科尔博完整提出。他构建了一个体验式学习模型即“ 体验式学习圈 ”提出有效的学习应从体验开始,进而发表看法,然后进行反思,再总结形成理论,最后将理论应用于实践当中。所谓体验性学习,是指学生通过对教材内容的学习,在学习过程中所产生的内心反省,内在反应或内在感受,是体悟和感受、体验和消化、回味和加深的过程,也是学生了解、吸收、消化、理解的重要环节。其中,营造适合学生感悟、体验、回味的教育环境是基础,引导学生探索、发现,培育和激活学生思维品质是关键,而学生的主体作用依然是“重中之重”。 一、体验性学习的内涵及其意义 “ 阅读的资讯,我们能学习到百分之十;听到的资讯,我们能学到百分之十五;但所经历过的事,我们却能学习到百分之八十。”从中说明学习是需要体验的,体验可以获得大量的感性知识。真正有效的学习是一种心智活动,而不是单纯的记忆和理解。体验学习是人最基本的学习形式,是指人在实践活动过程中,通过反复观察、实践、练习,对情感、

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档