3DMAX培训课件.ppt

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
3DMAX培训课件,dmax和imax的区别,江西五十铃dmax皮卡,五十铃皮卡dmax,imax和dmax,dmax皮卡,dmax和imax哪个好,imaxdmax,20133dmax,20123dmax

● 位图贴图 贴图的效果及渲染的效果 ● 棋盘格贴图 棋盘格参数卷展栏和棋盘格贴图效果 ● 渐变坡度贴图 ● 渐变贴图 材质效果、参数卷展栏及渲染效果 参数设置及渲染效果 标志属性对话框 ● 漩涡贴图 ● 平铺贴图 涡轮参数卷展栏 渲染的效果 高级控制卷展栏 渲染的效果 3D贴图 从左至右依次是细胞、凹痕、大理石、烟雾、斑点、波浪、木材贴图 ● 噪波贴图 高级控制卷展栏 3种噪波贴图效果 ● 衰减贴图 衰减参数卷展栏 混合曲线卷展栏 选择【Compositors】(合成器)项时,对话框右侧将显示所有合成贴图,这里主要学习【Mix】(混合)贴图,其他的不常用,不需要了解。 合成器 ● 混合贴图 颜色修改器 ● RGB染色贴图 混合参数卷展栏 贴图混合效果 RGB染色参数卷展栏 反射折射贴图 选择【Other】(其他)项时,对话框右侧将显示所有其他类型的贴图,包括反射折射贴图、mental ray专用贴图(当启用mental ray渲染器时会出现,贴图标识为黄色)以及插件专用的贴图(安装相应的渲染器后可显示)。这里主要了解【Flat Mirror】(平面镜)、【Raytrace】(光线跟踪)和【Thin Wall Refraction】(薄壁折射)贴图。 ● 平面镜贴图 ● 光线跟踪贴图 平面镜参数卷展栏 光线跟踪参数卷展栏 反射/折射从对象轴点的角度查看立方体贴图,将它们作为球体反射贴图来贴到对象的表面。反射对象可反射另一个反射对象。 ● 反射/折射贴图 ● 薄壁折射贴图 薄壁折射参数卷展栏 贴图坐标 贴图坐标指定几何体上贴图的位置、方向以及大小。坐标通常以U、V和W指定,其中,U是水平维度,V是垂直维度,W是可选的第三维度,表示深度。 默认贴图坐标系统 默认贴图坐标系统就是几何体创建命令中的默认勾选项【Generate Mapping Coords.】(生成贴图坐标),该坐标也是内置的贴图坐标。 当对对象执行可编辑多边形修改或其他拓扑修改后,对象的贴图坐标将变得混乱,此时渲染视图,系统将打开【Missing Map Coordinates】(丢失贴图坐标)对话框,提示场景中有对象丢失了贴图坐标信息,需要重新指定。 UVW贴图 丢失贴图坐标对话框 UVW贴图的参数设置组 6种贴图的排列方式: 修改命令面板 一、熟悉修改命令面板 二、弯曲修改器 三、锥化修改器 单击 按钮进入Modify(修改)命令面板 熟悉修改命令面板 单击Modifier List旁的 按钮,可在弹出的菜单中看到修改器的列表 · Modifiers 修改器选择及Modifiers Stack修改器堆栈栏:可选择修改器及对使用的修改器进行操作。 Pin Stack(锁定堆栈),将修改堆栈锁定在当前物体上,即使选取场景中别的对象,修改器仍使用于锁定对象。 Show and result on/off toggle(显示最终结果开关),当按下按钮后,即可观察对象修改的最终结果。 Make Unique:使用与选择集的修改器独立出来,只作用于当前选择对象。 Remove modifiers from the stack(从堆栈中删除修改器)。 Configure Modifier Sets(形成修改器设定),单击会弹出菜单,可选择是否显示修改器按钮及改变按钮组的配置。 · Parameters参数卷展栏:此卷展栏显示可修改的参数。 弯曲修改器 Bend(弯曲修改器),这一修改器的主要功能是对物体进行弯曲修改。我们所构建的实体造型都可根据需要施加Bend修改器。 下面以一个立方体为例进行Bend修改。 1)在 Create(创建)命令面板Geometry项目栏Standard Primitives选项中点击Box按钮,创建一个参数如图3-3的立方体。 2)进入 Modify(修改)命令面板,在修改器列表中选择Bend。 3)在Bend的参数卷展栏中,调节参数观看弯曲效果参数卷展栏,其参数设定如图 4)设定Angle = 90,弯曲效果如图 5)设定Angle=90,Direction=45,效果如图 6)设定Angle = 20,击活Limit Effect,设定Upper Limit = 20,效果如图 锥化修改器 Taper(锥化修改器),对物体轮廓造型进行锥化修改。我们可以在创建的基础造型上加入Taper修改器,使物体产生新的造型。 Create(创建)命令面板Geometry项目栏Standard Primitives选项中点击Cylinder按钮。创建一个圆柱体,参数设定如图 进入 ??

文档评论(0)

mydoc + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档