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灯光的使用和特效 摄像机的使用及特效 课堂案例——室内场景布光 标准灯光 标准灯光的参数 课堂案例——全局光照明效果 天光的特效 课堂案例——体积光效果 灯光的特效  本章简介: 本章将对3ds Max9的灯光系统进行详细介绍,并重点介绍标准灯光的使用方法和设置参数,以及对灯光的特效的讲解。 灯光的使用和特效 摄像机的使用及特效 3ds Max9中灯光可以分为标准和光度学两种类型。 标准灯光的参数大部分都是相同或相似的,只有天光具有自身 的修改参数,但比较简单。 天光在标准灯光中是比较特殊的一种灯光,主要用于模拟自然光 线,能够表现全局光照的效果。天光可以不考虑位置和角度,在 事业中任意位置创建,都会有自然光的效果。 在标准灯光的参数中,有一个“大气和效果”的卷展栏,用 于制作灯光特效。 摄像机创建 摄像机的参数 景深特效 3ds Max9中提供了2中摄像机,包括目标摄像机和自由摄像机。 目标摄像机和自由摄像机的参数是相同的,摄像机创建后就被指 定了默认的参数,但在实际工作中经常需要改变这些参数。 景深特效是运用多通道渲染效果产生的,多次渲染相同的 帧,每次渲染都有很小的差别,将每次渲染的效果合成一 幅图,就形成了景深的效果。 * 课堂学习目标 8.1 灯光的使用和特效 第8章 灯光和摄像机及环境特效的使用 课堂学习目标 8.1.1 课堂案例——室内场景布光 通过在场景中设置泛光灯、聚光灯来完成效果的制作。 效果图 8.1.4 课堂案例——全局光照明效果 通过在场景中设置天光、目标聚光灯来完成全局光照效果的制作。 效果图 8.1.2 标准灯光 标准灯光创建面板 标准灯光的创建 目标聚光灯和自由聚光灯 目标平行光和自由平行光 泛光灯 天光 8.1.3 标准灯光的参数 常规参数展卷栏 强度/颜色/衰减卷展栏 聚光灯参数卷展栏 高级效果卷展栏 阴影参数卷展栏 阴影贴图参数卷展栏 8.1.5 天光的特效 天光的效果 8.1.6 体积光效果 通过在场景中设置目标聚光灯、泛光灯来完成效果的制作。 效果图 8.1.7 灯光的特效 大气和效果卷展栏 添加大气效果面板 8.2 摄像机的使用及特效 8.2.1 摄像机的创建 目标摄像机 自由摄像机 视图控制工具 8.2.2 摄像机的参数 参数卷展栏 景深参数卷展栏 8.2.3 景深特效 景深特效 *

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