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第2章 第2章 Flash8的基本设置 ●了解Flash的文档属性设置 ●熟练使用Flash的辅助工具 ●掌握在Flash导入素材的方法 本章学习知识点 上一张 下一张 返回 2.1 设置制作环境 2.1.1 设置文档属性 2.1.2 设置标尺和辅助线 2.1.3 设置网格 在Flash中可以设置文档的大小、尺寸和背景颜色等,还可以通过导入外部素材来丰富作品的内容。Flash中提供了多种辅助工具,可以帮助用户设计制作动画: 选择主菜单“修改”→“文档”命令,弹出“文档属性”对话框, 2.1.1 设置文档属性 通过“文档属性”对话框可以设置场景大小、颜色和帧频等项目,默认的舞台尺寸宽550px、高400px,背景颜色为白色,帧频为12fps。 打开“文档属性”对话框还有以下两种方法: 1.单击窗口下侧属性面板的折叠按钮打开“文档属性”面板,单击 按钮即可。 2.在舞台中单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“文档属性”命令即可。 “文档属性”对话框 下面就来设置一个宽为400px、高为300px,背景为黑色的舞台,帧频保持默认值。具体操作步骤如下: (1)新建Flash文档,选择主菜单“修改”→“文档”命令,打开“文档属性”对话框。 (2)在“宽”文本框中输入数值“400”,在“高”文本框中输入数值“300”(默认尺寸单位为像素)。 (3)单击“背景颜色”右侧的颜色按钮,从弹出的颜色样本中选择黑色,或者在颜色代码框中直接输入黑色代码#000000。 (4)设置完成后返回“文档属性”对话框,单击 按钮,即可完成对场景的设置。 2.1.2 设置标尺和辅助线 选择主菜单“视图”→“标尺”命令,可在舞台上侧和左侧显示标尺。再次选择此命令,将隐藏标尺。 标尺以场景左上角作为坐标原点,水平向右为X轴,垂直向下为Y轴。通过标尺可以计算编辑对象的大小,有利于整体布局。 只有标尺在界面显示时才能拉出辅助线。把光标放在横向的标尺上,单击鼠标并向下拖动到场景中释放鼠标,界面中将出现一条横向的荧光绿色细线,这条细线就是辅助线。把光标放在纵向的标尺上,单击鼠标并向右拖动到场景中释放鼠标,界面上将出现一条纵向荧光绿色细线。 2.1.3 设置网格 网格可以更加直观地体现舞台中编辑对象的大小、位置,以及对象与对象之间的距离。选择主菜单“视图”→“网格”→“显示网格”命令,可在舞台中显示网格;再次选择此命令,将隐藏网格。 选择主菜单“视图”→“网格”→“编辑网格”命令,打开 “网格”对话框,在该对话框中可设置网格的大小、颜色等。 (3)单击 按钮,完成网格的设置。 下面将设置宽和高都是20px、颜色为白色的网格,操作步骤如下: (1)选择主菜单“视图”→“网格”→“编辑网格”命令,打开“网格”对话框,单击颜色按钮,在弹出的颜色样本中选择白色。 选取 白色 (2)在“宽”和“高”右侧的文本框内分别输入数值“20px”。单击按钮。 2.2 导入素材 2.2.1 导入位图与矢量图 2.2.2 将位图转换为矢量图 2.2.3 导入动态格式的图像 2.2.1 导入位图与矢量图 1. Flash支持的图像格式 类型 扩展名 JPEG .jpg GIF .gif 位图 .bmp PNG .png Flash Player 6/7/8 .swf Adobe Illustrator .eps .ai .pdf FreeHand .fh7/8/9/10/11 AutoCAD DXF .dxf 能导入Flash 8中的图像格式有以下几种: 如果计算机操作系统中安装了QuickTime 4或更高版本,就能导入以下几种格式的位图: 类型 扩展名 TIFF .tif Photoshop .psd 类型 扩展名 QuickTime .qtif Silicon .sgi TGA .tga PICT .pct .pic MacPaint .pntg 2. 导入图像 在Flash中导入位图与矢量图的方法相同。下面通过实例操作导入一张图像,具体操作步骤如下: (1)新建Flash文档,选择主菜单“文件”→“导入”→“导入到舞台”命令,打开“导入”对话框。 (2)在“导入”对话框中选中图像文件,再单击按钮,即可将图像导入到Flash场景中。 2.2.3 导入动态格式的图像 2.2.2 将位图转换为矢量图 下面就将一张位图转换成矢量图,具体操作步骤如下: (1)在场景中选择要转成矢量图的位图,选择主菜单“修改”→“位图”→“转换位图为矢量图”命令,打开“转换位图为矢量图”对话框。 (2)根据需要在“颜色阈值”和
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