144.Maya动画角色动作设定技法(附CD光盘1张).pdf

144.Maya动画角色动作设定技法(附CD光盘1张).pdf

  1. 1、本文档共21页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
144.Maya动画角色动作设定技法(附CD光盘1张).pdf

Maya动画角色动作设定技法(附CD光盘1张) 猛点这里下载全部内容 目录: 第1章 准备工作 1.1 界面元素简介 1.2 动画时间的控制 1.2.1 Time Slider(时间滑块) 1.2.2 Range Slider(范围滑块) 1.2.3 Playback Control(播放控制器) 1.3 关键帧的剪切、复制、粘贴和动画预览 1.4 曲线编辑器Graph Editor 1.4.1 曲线编辑器与动画的关系 1.4.2 常用操作介绍 1.4.3 曲线类型工具 1.5 角色控制面板 1.6 RIG功能简介 1.7 工作视图介绍 1.7.1 动画师常用视图介绍 1.7.2 自定义窗口快捷键设置 1.8 帧数率设置 1.9 开始工作 1.10 约束命令讲解 1.11 交换约束 1.12 实例一--接球动画 1.13 实例二--左右手换球动画 第2章 关键POSE和时间 2.1 基本跳跃原理 2.2 初始POSE 2.3 预备动作 2.3.1 分析 2.3.2 重心 2.3.3 胯骨 2.3.4 腿和脚 2.3.5 躯干 2.3.6 肩膀和手臂 2.3.7 手腕和手指 2.3.8 头和视线 2.3.9 小结 2.4 蓄力状态 2.4.1 分析 2.4.2 重心 2.4.3 胯骨 2.4.4 躯干 2.4.5 肩膀和手臂 2.4.6 手腕和手指 2.4.7 头部和视线 2.4.8 小结 2.5 起跳动作 2.5.1 分析 2.5.2 重心 2.5.3 胯骨 2.5.4 腿和脚 2.5.5 躯干 2.5.6 肩膀和手臂 2.5.7 手腕和手指 2.5.8 头部和视线 2.5.9 小结 2.6 腾空POSE 2.6.1 分析 2.6.2 重心 2.6.3 胯骨 2.6.4 腿和脚 2.6.5 躯干 2.6.6 肩膀和手臂 2.6.7 手腕和手指 2.6.8 头部和视线 2.6.9 小结 2.7 滞空动作 2.7.1 分析 2.7.2 重心 2.7.3 胯骨 2.7.4 腿和脚 2.7.5 躯干 2.7.6 肩膀和手臂 2.7.7 手腕和手指 2.7.8 头部和视线 2.7.9 小结 2.8 落地动作 2.8.1 分析 2.8.2 重心 2.8.3 胯骨 2.8.4 腿和脚 2.8.5 躯干 2.8.6 肩膀和手臂 2.8.7 手腕和手指 2.8.8 头部和视线 2.8.9 小结 2.9 缓冲动作 2.9.1 分析 2.9.2 重心 2.9.3 胯骨 2.9.4 腿和脚 2.9.5 躯干 2.9.6 肩膀和手臂 2.9.7 手腕和手指 2.9.8 头部和视线 2.9.9 小结 2.10 结束动作 2.10.1 分析 2.10.2 重心 2.10.3 躯干 2.10.4 肩膀和手臂 2.10.5 手腕和手指 2.10.6 小结 2.11 总结和预览 2.11.1 动画总结 2.11.2 预览 第3章 细化动作 3.1 预备动作 3.1.1 重心 3.1.2 躯干 3.1.3 手臂 3.1.4 小结 3.2 蓄力动作 3.2.1 重

您可能关注的文档

文档评论(0)

gshbzl + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档