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Authorware多媒体制作案例教程管学理电子教案 第七章.pptVIP

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* * 中国水利水电出版社 管学理 主 编 Authorware多媒体制作案例教程 第七章 交互式设计 交互的概念 交互设计的六个主要方面 用户点击型交互方式设计 用户拖拽对象交互方式设计 用户控制键盘型交互方式设计 下拉菜单交互方式设计 系统自动判断交互方式设计 永久响应类型交互方式设计 7-1 交互的概念 ● 什么是交互 交互也称为“人机交互”,英文简称HCI (Human-computer Interaction),指用户通过输入、输出设备,实现人与计算机之间对话的技术。通过输出或显示设备向用户提供有关信息及提示请示,用户根据提示,运用输入设备输入有关信息或相关指令,计算机再通过处理将结果反馈给用户,或者再提示下一步的交互提示。人机交互技术是计算机用户界面设计中的重要内容之一。 7-1 交互的概念 ● 交互类型 7-2 交互式设计的六个主要方面 ● 交互式设计的六个主要方面 ◆ 交互界面设计 ◆ 交互响应方式设计 ◆ 响应图标的设计 ◆ 响应状态判断 ◆ 控制擦除内容 ◆ 设置响应走向 7-3 用户点击型交互方式设计 ● 按钮响应类型 按钮是我们再熟悉不过的了,是计算机中最常见的程序控制方式,也是最直观的交互方式。Authorware 7.0中的按钮默认为系统按钮,即矩形按钮。用户也可以自己设计按钮的样式,下面我们就详细的介绍按钮响应类型。 7-3 用户点击型交互方式设计 ● 热区响应类型 热区是演示窗口一个很特殊的区域,鼠标在该区域范围内单击或双击就可以触发交互到相应的交互分支上。 7-3 用户点击型交互方式设计 ● 热对象响应类型 热对象与热区的原理是一样的,热区在显示时不会显示出来,而热对象则是可以显示出来的任意对象,如图片、文字等。也就是说,热对象是可以产生的交互的特殊对象,通过鼠标对热对象的双击或单击可以跳转到热对象所对应的交互分支上。 7-4 让用户拖拽对象型交互方式设计 ● 目标区域响应类型 在流程线上添加一个目标区域响应类型的交互结构,双击交互图标,打开演示窗口,在窗口中我们会看到一个虚线框,这就是目标响应的区域。 7-5 让用户控制键盘型交互方式设计 ● 文字输入响应类型 文字输入响应类型也是Authorware 7.0中一个很重要的交互方式。使用这种类型的响应方式,可在程序中输入文字实现交互功能。 7-5 让用户控制键盘型交互方式设计 ● 按键响应类型 按键响应类型很好理解,就是当按下键盘上的某个键就可以激发一个响应事件。如我们在玩游戏时,使用键盘来控制游戏中人物的动作或激发一个事件。这种交互方式也是在多媒体中使用比较多的方式,如选择题和娱乐性质的多媒体作品的制作。 7-6 下拉式菜单交互方式设计 ● 下拉式菜单交互方式的设计

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