flash第4章元件、实例和库.pptVIP

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Flash动画制作 第 4 章 元件、实例和库 教学目标: (1)了解元件和实例的基本概念 (2) 掌握创建和使用不同类型的元件 (3)掌握“库”资源的使用方法 实例11 旋转的地球 实例12 创建旋转的影片剪辑 实例13 按钮 实例要求:制作按钮。 步骤: 1、新建文档。舞台大小为300px × 300px。背景:蓝色。 2、创建按钮元件,命名:我的按钮。 3、椭圆工具。笔触:无。填充:放射状绿色。在图层1的“弹起”帧上绘制一个椭圆。 4、“指针经过”帧,插入关键帧。按钮填充色:放射状黑白色。 5、“点击”帧,插入关键帧。按钮填充色:放射状红色。(影片播放时不显示)。 改变实例属性 为实例交换元件 改变实例类型 打散实例 三、使用元件实例 改变实例属性 选中一元件的实例,“属性”面板变为该实例的属性。在该面板中,用户可以改变实例的属性  实例“属性”面板 步骤如下: 为实例交换元件 在工作区选中一个实例 单击实例属性面板中的“交换”按钮,弹出 “交换元件”对话框,在其中的目录里列出了该动画已有的可以作为更换的元件。单击另一元件,确定后即完成交换 “交换元件”对话框 改变实例类型   在Flash 8中,改变实例类型很简单,只要选中实例,然后在“属性”面板中的下拉列表框中选择实例的类型即可 改变实例类型 打散实例 打散实例:可以切断它与元件的联系,成为非群组的形状和直线的集合从而可对实例的局部进行较为细致的操作 选中需要打散的实例 选择“修改”→“分离”命令,将实例打散为图形元素的组合,或使用快捷键Ctrl+B 使用绘图工具修改元素 打散实例的步骤如下: 四、公用库资源 为了方便调用元件,减少重复工作,提高工作效率,在Flash中附带了很多元件,都保存在公用库里,选择“窗口”→“公用库”命令,弹出“学习交互”、“按钮”、“类”子菜单 “学习交互”、“按钮”、“类”公用库面板 * * * * 陶 颖 2010 ? 认识元件和实例 ? 创建元件 ? 创建按钮 ? 编辑元件 本章内容 ? 使用元件实例 ? 库资源 元件:是指一个可重复使用的图像、动画或按钮 将元件放到工作区应用于动画的制作过程中就成为实例(instance) 元件有三种类型:  影片剪辑元件 按钮元件 图形元件 一、认识元件和实例 二、创建元件 把工作区中的现有元素转换成元件 创建新元件 将动画转换为影片剪辑 复制元件 选中工作区中的某个元素 选择“修改”→“转换成元件”命令,这时弹出“转换为元件”对话框,输入元件的名称并选择元件类型 选择“窗口”→“库”命令,打开库面板,即看到刚才建立的新元件 方法如下: 1、把工作区中的现有元素转换成元件 “转换为元件”对话框 2、创建新元件 方法如下: 选择“插入”→“新建元件”命令,将弹出“创建新元件”对话框 单击库面板中的按钮,在弹出的菜单中选择“创建新建元件”命令 单击库面板最底下的按钮,也可以打开“创建新建元件”对话框,输入元件的名称,选择元件的类型,单击“确定”按钮后,即可新建一元件 “创建新元件”对话框 创建新元件 元件编辑模式 使用绘图工具绘图或导入媒体等建立元件的内容 当建完元件后单击下图中的“场景1”,返回到场景编辑状态 在当前位置编辑 在新窗口中编辑元件 在元件编辑模式下编辑元件 退出元件编辑模式 3、编辑元件 在当前位置编辑 选中一个元件的实例,选择“编辑”→“编辑位置”命令,或者右击,在弹出的快捷菜单中选择“在当前位置编辑”,或直接双击 弹出菜单 在新窗口中编辑元件   在工作区选中一个元件实例后,右击,从弹出的快捷菜单中选择“在新窗口中编辑”,选中的元件在新的独立窗口中出现 退出元件编辑模式 当编辑完元件后,要退出元件编辑模式,可以使用以下方法: 单击工作区左上角的场景名称按钮 ,例如,单击如下图中所示的场景1 选择“编辑”→“编辑文档”命令 退出元件编辑模式 复制元件的方法如下: 4、复制元件 在库面板中选择一个元件 单击库面板中的按钮,从弹出的菜单中选择“直接复制”命令,这时会弹出“元件属性”对话框,输入新元件的名称并选择所复制的元件的类型。确定后库窗口会增加一个与被复制元件一样的新元件,只需要在元件编辑模式下对它进行一定的修改就可以成为一个新元件了 实例要求:制作旋转的地球。 步骤: 1、新建文档。舞台大小为400px × 300px。背景:深灰色。 2、创建图形元件(Ctrl+F8),命名:圆。 3、绘制无边框橘黄色圆形。 4、创建图形元件(Ctrl+F8),命名:前景。 5、利用“混色器”,放射状。外层(右侧)

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