AutoCAD应用教程 第2版 教学课件 作者 李善锋 姜东华 姜勇 第4章 基本绘图与编辑(二).pptVIP

AutoCAD应用教程 第2版 教学课件 作者 李善锋 姜东华 姜勇 第4章 基本绘图与编辑(二).ppt

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第4章 基本绘图与编辑(二) 4.1 绘制多边形 RECTANG命令用于绘制矩形,POLYGON命令用于绘制多边形。矩形及多边形各边并非单一对象,它们构成一个单独对象(多段线)。多边形的边数可以从3到1024。 ELLIPSE命令用于创建椭圆,椭圆的形状由中心、长轴及短轴来确定。绘制时,用户通过输入这3个参数就可画出椭圆。 4.1.1 画矩形 用户只需指定矩形对角线的两个端点就能画出矩形。 命令启动方法 ?菜单命令:【绘图】/【矩形】。 ?面板:【常用】选项卡中【绘图】面板上的 按钮。 ?命令:RECTANG或简写REC。 4.1.2 画正多边形 正多边形有以下两种画法。 ?指定多边形边数及多边形中心。 ?指定多边形边数及某一边的两个端点。 命令启动方法 ?菜单命令:【绘图】/【多边形】。 ?面板:【常用】选项卡中【绘图】面板上的 按钮。 ?命令:POLYGON或简写POL。 4.1.3 画椭圆 椭圆包含椭圆中心、长轴及短轴等几何特征。画椭圆的默认方法是指定椭圆第一根轴线的两个端点及另一轴长度的一半,另外,也可通过指定椭圆中心、第一轴的端点及另一轴线的半轴长度来创建椭圆。 命令启动方法 ?菜单命令:【绘图】/【椭圆】。 ?面板:【常用】选项卡中【绘图】面板上的 按钮。 ?命令:ELLIPSE或简写EL。 4.1.4 例题一──画矩形、椭圆及多边形 【案例4-4】 绘制如图4-4所示的图形。 4.2 绘制均布及对称几何特征 绘制均布特征时使用ARRAY命令,可指定矩形阵列或是环形阵列。绘制对称关系时用MIRROR命令,操作时可选择删除或保留原来的对象。 4.2.1 矩形阵列对象 矩形阵列是指将对象按行、列方式进行排列。操作时,用户一般应指定阵列的行数、列数、行间距及列间距等。如果要沿倾斜方向生成矩形阵列,还应输入阵列的倾斜角度。 命令启动方法 ?菜单命令:【修改】/【阵列】/【矩形阵列】。 ?面板:【常用】选项卡中【修改】面板上的 按钮。 ?命令:ARRAYRECT。 4.2.2 环形阵列对象 环形阵列是指把对象绕阵列中心等角度均匀分布。决定环形阵列的主要参数有阵列中心、阵列总角度及阵列数目,此外,也可通过输入阵列总数及每个对象间的夹角生成环形阵列。 命令启动方法 ?菜单命令:【修改】/【阵列】/【环形阵列】。 ?面板:【常用】选项卡中【修改】面板上的 按钮。 ?命令:ARRAYPOLAR。 4.2.3 沿路径阵列对象 ARRAY命令不仅能创建矩形、环形阵列,还能沿路径阵列对象。路径阵列是指把对象沿路径或部分路径均匀分布。 命令启动方法 ?菜单命令:【修改】/【阵列】/【路径阵列】。 ?面板:【常用】选项卡中【修改】面板上的 按钮。 ?命令:ARRAY或简写AR。 4.2.4 编辑关联阵列 选中关联阵列,弹出【阵列】选项卡,通过此选项卡可修改“阵列”的以下属性。 ?阵列的行数、列数及层数,行间距、列间距及层间距。 ?阵列的数目、项目间的夹角。 ?沿路径分布的对象间的距离、对齐方向。 ?修改阵列的源对象(其他对象自动改变),替换阵列中的个别对象。 4.2.5 镜像对象 对于对称图形,用户只需画出图形的一半,另一半由MIRROR命令镜像出来即可。 命令启动方法 ?菜单命令:【修改】/【镜像】。 ?面板:【常用】选项卡中【修改】面板上的 按钮。 ?命令:MIRROR或简写MI。 4.2.6 例题二──练习阵列及镜像命令 【案例4-10】 绘制如图4-14所示的图形,目的是让读者练习阵列及镜像命令的用法。 4.3 旋转及对齐图形 ROTATE命令可以旋转图形对象,改变图形对象的方向。使用此命令时,用户通过指定旋转基点并输入旋转角度来转动图形实体。 ALIGN命令可以同时移动、旋转一个对象使之与另一对象对齐。操作过程中,用户只需按照AutoCAD提示,指定源对象与目标对象的一点、两点或三点对齐就可以了。 4.3.1 旋转实体 命令启动方法 ?菜单命令:【修改】/【旋转】。 ?面板:【常用】选项卡中【修改】面板上的 按钮。 ?命令:ROTATE或简写RO。 4.3.2 对齐实体 命令启动方法 ?菜单命令:【修改】/【三维操作】/【对齐】。 ?面板:【常用】选项卡中【修改】面板上的 按钮。 ?命令:ALIGN或简写AL。 4.3.3 例题三──用旋转及对齐命令绘图 图样中图形实体最常见的位置关系一般是水平或竖直方向,这类实体如果利用正交或极坐标追踪辅助作图就会非常方便。另一类实体是处于倾斜的位置关系,它们给设计人员的作图带来了一些不便

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