AutoCAD应用教程 第2版 教学课件 作者 李善锋 姜东华 姜勇 第15章 创建3D实体、曲面及投影视图.pptVIP

AutoCAD应用教程 第2版 教学课件 作者 李善锋 姜东华 姜勇 第15章 创建3D实体、曲面及投影视图.ppt

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第15章 创建3D实体、曲面及投影视图 15.1 创建三维实体和曲面 创建三维实体和曲面的主要工具都包含在【建模】面板和【实体编辑】面板中,如图15-1所示。利用这些工具用户可以创建圆柱体、球体及锥体等基本立体,此外,还可通过拉伸、旋转、扫掠及放样2D对象形成三维实体和曲面。 15.1.1 三维基本立体 AutoCAD能生成长方体、球体、圆柱体、圆锥体、楔形体以及圆环体等基本立体,【建模】面板上包含了创建这些立体的命令按钮,表15-1列出了这些按钮的功能及操作时要输入的主要参数。 创建长方体或其他基本立体时,用户也可通过单击一点设定参数的方式进行绘制。当AutoCAD提示输入相关数据时,用户移动鼠标光标到适当位置,然后单击一点,在此过程中,立体的外观将显示出来,以便于用户初步确定立体形状。绘制完成后,用户可用PROPERTIES命令显示立体尺寸,并对其修改。 15.1.2 多段体 使用POLYSOLID命令可以像绘制连续折线或画多段线一样创建实体,该实体称为多段体。 命令启动方法 ?菜单命令:【绘图】/【建模】/【多段体】。 ?面板:【常用】选项卡中【建模】面板上的 按钮。 ?命令:POLYSOLID或简写PSOLID。 15.1.3 将二维对象拉伸成实体或曲面 EXTRUDE命令可以拉伸二维对象生成3D实体或曲面,若拉伸闭合对象,则生成实体,否则,生成曲面。 EXTRUDE命令能拉伸的对象及路径如表15-2所示。 命令启动方法 ?菜单命令:【绘图】/【建模】/【拉伸】。 ?面板:【常用】选项卡中【建模】面板上的 按钮。 ?命令:EXTRUDE或简写EXT。 15.1.4 旋转二维对象形成实体或曲面 REVOLVE命令可以旋转二维对象生成3D实体,若二维对象是闭合的,则生成实体,否则,生成曲面。用户通过选择直线,指定两点或x、y轴来确定旋转轴。 REVCLVE命令可以旋转以下二维对象。 ?直线、圆弧、椭圆弧。 ?二维多段线、二维样条曲线。 ?面域、实体上的平面。 命令启动方法 ?菜单命令:【绘图】/【建模】/【旋转】。 ?面板:【常用】选项卡中【建模】面板上的 按钮。 ?命令行:REVOLVE或简写REV。 15.1.5 通过扫掠创建实体或曲面 SWEEP命令可以将平面轮廓沿二维或三维路径进行扫掠,以形成实体或曲面,若二维轮廓是闭合的,则生成实体,否则,生成曲面。扫掠时,轮廓一般会被移动并被调整到与路径垂直的方向。默认情况下,轮廓形心将与路径起始点对齐,但也可指定轮廓的其他点作为扫掠对齐点。 扫掠时可选择的轮廓对象及路径如表15-3所示。 命令启动方法 ?菜单命令:【绘图】/【建模】/【扫掠】。 ?面板:【常用】选项卡中【建模】面板上的 按钮。 ?命令:SWEEP。 15.1.6 通过放样创建实体或曲面 LOFT命令可对一组平面轮廓曲线进行放样,形成实体或曲面,若所有轮廓是闭合的,则生成实体,否则,生成曲面。注意,放样时,轮廓线或是全部闭合或是全部开放,不能使用既包含开放轮廓又包含闭合轮廓的选择集。 放样时可选择的轮廓对象、路径及导向曲线如表15-4所示。 命令启动方法 ?菜单命令:【绘图】/【建模】/【放样】。 ?面板:【常用】选项卡中【建模】面板上的 按钮。 ?命令:LOFT。 15.1.7 创建平面 用户使用PLANESURF命令可以创建矩形平面或将闭合线框、面域等对象转化为平面,操作时,可一次选取多个对象。 命令启动方法 ?菜单命令:【绘图】/【建模】/【曲面】/【平面】。 ?面板:【曲面】选项卡【创建】面板上的 按钮。 ?命令:PLANESURF。 启动PLANESURF命令,AutoCAD提示“指定第一个角点或 [对象(O)] 对象:”,用户可采取以下方式响应提示。 ?指定矩形的对角点创建矩形平面。 ?使用“对象(O)”选项,选择构成封闭区域的一个或多个对象生成平面。 15.1.8 加厚曲面形成实体 THICKEN 命令可以加厚任何类型的曲面形成实体。 命令启动方法 ?菜单命令:【修改】/【三维操作】/【加厚】。 ?面板:【常用】选项卡中【实体编辑】面板上的 按钮。 ?命令:THICKEN。 启动THICKEN命令,选择要加厚的曲面,再输入厚度值,曲面就转化为实体。 15.1.9 将对象转化为曲面或实体 单击【实体编辑】面板上的 按钮,启动CONVTOSURFACE命令,该命令可以将以下对象转化为曲面。 ?具有厚度的直线、圆、多段线等。二维对象的厚度可利用

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