- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
C# 程序设计 刘兵 制作 第12章 线程 理解多线程的概念; 掌握线程的创建、控制和同步; 理解线程的优先级; 掌握线程的实现方式 interface IControl { void Paint(); } class Control: IControl { void IControl.Paint() { PaintControl(); } protected virtual void PaintControl() {...} } class TextBox: Control { protected override void PaintControl() {...} } 1.锁定 锁定是指线程锁定某个资源的操作。一旦资源被锁定,那么正在请求使用该资源的线程会被阻止,直到该锁定被释放为止。锁定机制保证每次只有一个线程可以访问共享资源 2.通知 通知是指一个线程通知另一个线程的操作。当一个线程等待另一个线程的信号通知时,如果没有得到通知该线程会一直等待,直到得到另一个线程的通知为止。 C#为同步访问变量提供了一个非常简单的方式,即使用C#语言的关键字lock来锁定变量,其用法如下所示: lock (x) { //加锁的代码段,一般是操作共同资源的代码 } 12.3.2 锁定机制 同步线程在多线程应用程序中非常重要,但在程序设计过程中应注意以下几个方面: (1)不要滥用同步 (2) 死锁 12.3.2 锁定机制 例:线程中lock用法 class Account { private Object thisLock = new object(); int balance; Random r = new Random(); public Account(int initial){ balance = initial; } int WithDraw(int amount) { if (balance 0) { throw new Exception(负的Balance.); } lock (thisLock) { if (balance = amount) { Console.WriteLine(当前运行的线程名是: + System.Threading.Thread.CurrentThread.Name + ---------------); Console.WriteLine(调用Withdrawal之前的Balance: + balance); Console.WriteLine(把Amount输入 Withdrawal :- + amount); balance = balance - amount; Console.WriteLine(调用Withdrawal之后的Balance : + balance); return amount; } else { return 0; } } } public void DoTransactions() { for (int i = 0; i 100; i++) { //生成balance的被减数amount的随机数 WithDraw(r.Next(1, 100)); } } class Test { static void Main(string[] args) { System.Threading.Thread[] threads = new System.Threading.Thread[10
您可能关注的文档
- C# 2008程序设计基础案例教程 教学课件 作者 江南 12.ppt
- C# 2008程序设计基础案例教程 教学课件 作者 江南 第八章 数据流和文件.ppt
- C# 2008程序设计基础案例教程 教学课件 作者 江南 第四章 函数.ppt
- C# 2008程序设计基础案例教程 教学课件 作者 江南 第五章 调试与异常处理.ppt
- AutoCAD2010中文版学习与实训教程 教学课件 作者 龙建明 16 32 第23章.ppt
- C# 2008程序设计基础案例教程 教学课件 作者 江南 第五章 用户界面设计.ppt
- C# 2008程序设计基础案例教程 教学课件 作者 江南 第一章 概述.ppt
- AutoCAD2010中文版学习与实训教程 教学课件 作者 龙建明 16 32 第27章.ppt
- AutoCAD2010中文版学习与实训教程 教学课件 作者 龙建明 16 32 第28章.ppt
- AutoCAD2010中文版学习与实训教程 教学课件 作者 龙建明 16 32 第29章.ppt
- C#.NET程序设计 教学课件 作者 李旗 c#1.ppt
- C#.NET程序设计 教学课件 作者 李旗 c#2.ppt
- C#.NET程序设计 教学课件 作者 李旗 c#3.ppt
- C#.NET程序设计 教学课件 作者 李旗 c#4.ppt
- C#.NET程序设计 教学课件 作者 李旗 c#5.ppt
- AutoCAD2012建筑绘图及三维建模 教学课件 作者 高丽燕、莫正波1 8章书稿 二次修改 第5章 视图显示 修改.doc
- C#.NET程序设计 教学课件 作者 李旗 c#6.ppt
- C#.NET程序设计 教学课件 作者 李旗 c#7.ppt
- C#.NET程序设计 教学课件 作者 李旗 c#8.ppt
- C#.NET程序设计 教学课件 作者 李旗 c#9.ppt
文档评论(0)