C#.NET程序设计 教学课件 作者 李旗 c#5.pptVIP

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第五章 创建Windows窗体应用程序 本章主要内容 常用的Windows窗体控件 Windows窗体设计 通用对话框 创建Windows窗体应用程序 Windows窗体简介 使用 Windows 窗体可以开发具有丰富图像的交互式用户界面的应用程序。窗体Form是向用户显示信息的可视图面。通过向窗体上添加控件,并对用户操作(如鼠标单击或按下按键)的响应编写事件处理代码,生成 Windows 窗体应用程序。控件是显示数据或接受数据输入的相对独立的用户界面 (UI) 元素。 Windows窗体控件包含可添加到Windows窗体上的各式控件:用于显示文本框、按钮、下拉框、单选按钮等控件。 在(工具箱)面板中包含两种类型的控件;具有用户界面的控件和没有用户界面的控件。具有用户界面的控件会出现在窗体中,并且在运行时可见;没有用户界面的控件主要用于在后台提供一些功能,在运行时不可见。控件ImageList和Timer就是没有用户界面的控件。 窗体应用程序的创建与运行 第一章WelcomeWorld项目的代码,代码文件主要有3个(.cs后缀的文件),分别是Forml.cs、Forml.Designer.cs和Program.cs。 Forml类从System.Windows.Forms.Form派生,它使用Forml.cs、Forml.Designer.cs两个代码文件通过partial关键字共同定义Form1窗体类 Forml.Designer.cs的代码由窗体设计器自动生成。自动生成的Form1类中包含一个InitializeComponent方法,这个方法用于窗体类初始化,包括设置窗体的属性、创建窗体所包含的控件以及设置这些控件的属性,它由类的构造函数Form1()调用。 窗体的显示是通过Program类Main()方法中Application.Run(new.Form1());语句来实现的。Application类位于System.Windows.Form命名空间中,它的静态方法Run用来启动并显示指定的窗体。在上面的代码中,先创建Form1类的实例,然后把新创建的实例传递给Application.Run方法,在运行程序时就会显示出这个窗体实例。关闭主窗体时,就会退出应用程序。 Windows窗体事件 事件是对象发送消息,通知操作的发生。操作可能是由用户交互(例如鼠标单击)引起的,也可能是由某些其他的程序逻辑触发的,如Windows 窗体载入Load事件。事件处理程序是用于事件(如用户单击按钮)发生时要执行的操作。引发事件时,将执行收到该事件的一个或多个事件处理程序。 事件驱动的应用程序执行事件处理程序代码以响应事件。每个窗体和控件都公开一组预定义事件,可根据这些事件进行编程。如果发生其中一个事件并且在相关联的事件处理程序中有代码,则调用该代码。 对象引发的事件有不同类型,但对于大多数控件,很多类型是通用的。例如,大多数控件都会处理Click事件。如果用户单击窗体,就会执行窗体的Click 事件处理程序内的代码。 当 Windows 窗体应用程序启动时,窗体事件按以下顺序引发: System.Windows.Forms.Form.Load System.Windows.Forms.Form.Activated 当应用程序关闭时,主窗体的关闭事件按以下顺序引发: System.Windows.Forms.Form.FormClosing System.Windows.Forms.Form.FormClosed windows应用程序的委托与事件处理 委托在.NET框架中常用于建立事件处理机制的对象。事件模型使用 “委托”将事件绑定到用来处理事件的方法上。当发生事件时,委托调用绑定的方法。 当应用程序发生某个事件时,控件通过调用该事件的委托引发事件,委托接着调用绑定的方法。事件处理机制有两种,一对多通知和多对一通知。 一对多通知(或称多路广播委托)是委托依次调用事件委托每个绑定方法,这样可提供一对多通知。 多对一通知是委托还允许将多个事件绑定到同一个方法上,从而允许多对一通知。例如,单击按钮事件和单击菜单命令事件都能调用同一委托,然后该委托调用单个方法以相同方式处理各个事件。 调整控件的大小 改变控件大小有以下方式: 在(属性)窗口中改变控件的Size属性。 单击要调整大小的控件包括窗体,并拖动控件的尺寸柄(一般控件在其边界有8个点)中的一个,直接拖动控件的大小。 在窗选择控件,然后使Shift键+箭头键来更加精确地改变它的大小, 每次一个像素。 调整窗体上多个控件的大小,按住Ctrl键或Shift键,选择要调整大小的控件。选择的第一个控件的大小将用于其他控件。在“格式”菜单中,选择“使大小相同”,然后从四个选

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