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三维实体编辑命令
要创建较为复制的三维实体,需要对基本形体进行编辑。AutoCAD的常用三维实体编辑命令包括:三维移动与旋转;三维镜像与阵列;三维对齐;实体的剖切与加厚、抽壳、圆角边与倒角边;三维实体的并集、差集、交集运算等。
三维移动与旋转
三维空间的移动、旋转与二维空间的移动、旋转是有所不同的。如果使用二维的【移动】命令(move)来随意地移动三维实体,经常会出现这种情况,就是某个视图视口中感觉移动的距离不大,一但转换到另外一个视图,就会发现其实已经移动了很远的距离。所以,如果要在三维空间对实体进行移动或旋转的操作,应该使用【三维移动】(3dmove)或【三维旋转】(3drotate)命令。
三维移动
【三维移动】命令可以将三维形体在三维空间中方便、准确地移动到目标位置。在命令的执行过程中,形体的中心位置会显示一个三维小控件,如图11-1所示。就是这个三维小控件使得【三维移动】命令可以沿着指定的坐标轴或坐标面进行移动,而非随意移动。
启动【三维移动】命令的方法:
下拉菜单:【绘图】/【建模】/【三维移动】
功能区:【常用】选项卡/【修改】面板/【三维移动】
【建模】工具栏按钮:
命令行:3dmove
命令: _3dmove
选择对象: //选择对象,回车,这时形体中心显示三维小控件
指定基点或 [位移(D)] 位移: //指定基点
** MOVE **
指定移动点 或 [基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X)]: //指定第二点,根据两点确定的方向和距离进行移动
在命令行提示“指定基点或 [位移(D)] 位移:”时,如果想让形体只沿坐标轴的方向移动,可以将鼠标移至三维小控件的轴上单击,如图11-1(a)所示;如果想让形体只在坐标面上移动,可以将鼠标移至三维小控件的某个坐标面上的矩形框内单击,如图11-1(b)所示。
(a) 坐标轴显示 (b) 坐标面显示
图11-1 三维小控件的坐标显示
三维旋转
【三维旋转】命令可以将三维形体在三维空间中绕指定的轴旋转一定角度。在命令的执行过程中,形体的中心位置同样会显示一个三维小控件,如图11-2(b)所示。
启动【三维旋转】命令的方法:
下拉菜单:【绘图】/【建模】/【三维旋转】
功能区:【常用】选项卡/【修改】面板/【三维旋转】
【建模】工具栏按钮:
命令行:3drotate
(删除程序)
将棱台的位置由图11-2(a)所示的位置,旋转到图11-2(c)所示的位置。
(a) (b) (c)
图11-2 三维小控件的坐标显示
命令: _3drotate
UCS 当前的正角方向: ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0
选择对象: 找到 1 个 //选择棱台
选择对象: //回车
指定基点: //鼠标移至y轴的绿色轨迹圆,此时绿色变为黄色,如图11-2(b)所示,单击左键
** 旋转 **
指定旋转角度或 [基点(B)/复制(C)/放弃(U)/参照(R)/退出(X)]: -90 //输入旋转角度,回车,结果如图11-2(c)所示。
如果旋转角度为90度,旋转后的棱台为倒立的棱台。
三维镜像与三维阵列
在第4章中介绍过的【镜像】命令,可以实现二维图形的镜像复制。【三维镜像】也具有类似的功能,但这种镜像复制是在三维空间进行的。在AutoCAD2012中,【三维阵列】命令功能已替换为增强的 ARRAY 命令mirror3d
执行上述命令后,命令行提示如下:
命令: _mirror3d
选择对象: //选择对象
选择对象: //回车
指定镜像平面 (三点) 的第一个点或
[对象(O)/最近的(L)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] 三点: //回车,选择默认的【三点】选项
在镜像平面上指定第一点: 在镜像平面上指定第二点: 在镜像平面上指定第三点: //过指定三点的平面作为镜像面
是否删除源对象?[是(Y)/否(N)] 否: //选择是否删除源对象
在命令行提示“指定镜像平面 (三点) 的第一个点或 [对象(O)/最近的(L)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ 平面(ZX)/三点(3)] 三点:”时,除了【三点】选项,还有其他选项:
【对象】:选择某个平面作为镜像面。
【最近的】:选择上一次镜像面的选择方式。
【Z轴】:根据平面上的一个点和平面法线上的一个点定义镜像平面。将镜像平面与当前视口中
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