AutoCAD辅助设计基础与应用 教学课件 彭超 王杰鹏 第9章 绘制基本三维对象与实体.docVIP

AutoCAD辅助设计基础与应用 教学课件 彭超 王杰鹏 第9章 绘制基本三维对象与实体.doc

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绘制基本三维对象与实体 一、教学目的 本讲主要学习绘制基本三维对象与实体。 二、知识要点 1. 绘制长方体表面。 2. 用3dface命令绘制面。 3. 绘制旋转曲面。 4. 绘制平移曲面。 5. 绘制直纹曲面。 6. 绘制边界曲面。 7. 绘制长方体。 8. 绘制楔体。 9. 绘制球体 10. 绘制圆柱体 11. 绘制圆锥体 12. 绘制圆环体 13. 并集运算。 14. 差集运算。 15. 交集运算。 16. 分解实体。 17. 创建截面。 三、教学重点、难点及其解决方法 1. 边界曲面的绘制。 解决方法:创建边界网格时,必须选择定义网格片的四条邻接边。邻接边可以是直线、圆弧、样条曲线或开放的二维或三维多段线。这些边必须在端点处相交以形成一个拓扑形式的矩形的闭合路径 空间物体都是由三维面围成的。三维面可能是平面或曲面,可以画出物体的表面来反映物体形状,此种模型是3D表面模型。面模型是一种很重要的模型,在AutoCAD中提供了绘制长方体、楔体、棱锥和球体等基本立体表面及常见曲面的命令。 9.1.1 绘制长方体表面 长方体表面绘制方法非常简单,首先给长方体指定一个角点,然后依次指定其长度、宽度、高度和在Z轴上的旋转角度即可。 1. 功能 利用【3D】命令可以创建长方体表面。 2. 执行命令方式 命令行:3D 3. 操作步骤 ? 在命令行输入“3D”并按Enter键确认。命令行提示如下。 命令: 3D /执行命令 输入选项 /系统提示 [长方体表面(B)/圆锥面(C)/下半球面(DI)/上半球面(DO)/网格(M)/棱锥面(P)/球面(S)/圆环面(T)/楔体表面(W)]: ? 在命令行输入“B”后按Enter键确认,在绘图区单击指定长方体角点,然后指定长方体的长度、宽度、高度和旋转角度依次为“300”、“200”、“350”和“0”。命令行提示如下。结果如图9.1所示。 [长方体表面(B)/圆锥面(C)/下半球面(DI)/上半球面(DO)/网格(M)/棱锥面(P)/球面(S)/圆环面(T)/楔体表面(W)]: B /输入参数“B” 指定角点给长方体: /在绘图区指定长方体角点 指定长度给长方体: 300 /指定长方体长度 指定长方体表面的宽度或 [立方体(C)]: 200 /指定长方体宽度 指定高度给长方体: 350 /指定长方体高度 指定长方体表面绕 Z 轴旋转的角度或 [参照(R)]: 0 /指定绕Z轴旋转角度 图9.1 长方体表面 9.1.2 绘制楔体表面 楔体表面绘制方法非常简单,首先给楔体指定一个角点,然后依次指定其长度、宽度、高度和在Z轴上的旋转角度即可。 1. 功能 利用【3D】命令可以创建楔体表面。 2. 执行命令方式 命令行:3D 3. 操作步骤 ? 在命令行输入“3D”并按Enter键确认。命令行提示如下。 命令: 3D /执行命令 输入选项 /系统提示 [长方体表面(B)/圆锥面(C)/下半球面(DI)/上半球面(DO)/网格(M)/棱锥面(P)/球面(S)/圆环面(T)/楔体表面(W)]: ? 在命令行输入“W”后按Enter键确认,在绘图区单击指定楔体角点,然后指定楔体的长度、宽度、高度和旋转角度依次为“400”、“300”、“200”和“0”。命令行提示如下。结果如图9.2所示。 [长方体表面(B)/圆锥面(C)/下半球面(DI)/上半球面(DO)/网格(M)/棱锥面(P)/球面(S)/圆环面(T)/楔体表面(W)]: W /输入参数“W” 指定角点给楔体表面: /在绘图区指定楔体角点 指定长度给楔体表面: 400 /指定楔体长度 指定楔体表面的宽度: 300 /指定楔体宽度 指定高度给楔体表面: 200 /指定楔体高度 指定楔体表面绕 Z 轴旋转的角度: 0

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