Java中国象棋程序源代码.docVIP

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import java.io.*; import java.applet.Applet; import java.applet.AudioClip; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.util.*; import java.io.*; //主类 //主框架类 public class ChineseChess { public static void main(String args[]) { new ChessMainFrame(中国象棋); } } class ChessMainFrame extends JFrame implements ActionListener,MouseListener,Runnable { MusicDemo t = new MusicDemo(); //玩家 JLabel play[] = new JLabel[32]; //棋盘 JLabel image; //窗格 Container con; //工具栏 JToolBar jmain; //重新开始 JButton anew; //悔棋 JButton repent; //打开 JButton showOpen; //保存 JButton showSave; //退出 JButton exit; //当前信息 JLabel text; //保存当前操作 Vector FileVar; Vector Var; //规则类对象(使于调用方法) ChessRule rule; /*单击棋子**********************************/ /*chessManClick = true 闪烁棋子 并给线程响应*/ /*chessManClick = false 吃棋子 停止闪烁 并给线程响应*/ boolean chessManClick; /*控制玩家走棋****************************/ /*chessPlayClick=1 黑棋走棋*/ /*chessPlayClick=2 红棋走棋 默认红棋*/ /*chessPlayClick=3 双方都不能走棋*/ int chessPlayClick=2; //控制棋子闪烁的线程 Thread tmain; //把第一次的单击棋子给线程响应 static int Man,i; ChessMainFrame(){} ChessMainFrame(String Title) { //获行客格引用 con = this.getContentPane(); con.setLayout(null); //实例化规则类 rule = new ChessRule(); FileVar = new Vector(); Var = new Vector(); //创建工具栏 jmain = new JToolBar(); text = new JLabel( 热烈欢迎); text.setToolTipText(提示信息); anew = new JButton( 新 游 戏 ); anew.setToolTipText(重新开始新的一局); exit = new JButton( 退 出 ); exit.setToolTipText(退出本程序); repent = new JButton( 悔 棋 ); repent.setToolTipText(返回到上次走棋的位置); showOpen = new JButton(打开); showOpen.setToolTipText(打开以前棋局); showSave = new JButton(保存); showSave.setToolTipText(保存当前棋局); //把组件添加到工具栏 jmain.setLayout(new GridLayout(0,6)); jmain.add(anew); jmain.add(repent); jmain.add(showOpen); jmain.add(showSave); jmain.add(exit); jmain.add

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