Java五子棋游戏源代码(人机对战).docVIP

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//Java编程:五子棋游戏源代码 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.*; import javax.swing.*; import java.io.PrintStream; import javax.swing.JComponent; import javax.swing.JPanel; /* *main方法创建了ChessFrame类的一个实例对象(cf), *并启动屏幕显示显示该实例对象。 **/ public class FiveChessAppletDemo { public static void main(String args[]){ ChessFrame cf = new ChessFrame(); cf.show(); } } /* *类ChessFrame主要功能是创建五子棋游戏主窗体和菜单 **/ class ChessFrame extends JFrame implements ActionListener { private String[] strsize={20x15,30x20,40x30}; private String[] strmode={人机对弈,人人对弈}; public static boolean iscomputer=true,checkcomputer=true; private int width,height; private ChessModel cm; private MainPanel mp; //构造五子棋游戏的主窗体 public ChessFrame() { this.setTitle(五子棋游戏); cm=new ChessModel(1); mp=new MainPanel(cm); Container con=this.getContentPane(); con.add(mp,Center); this.setResizable(false); this.addWindowListener(new ChessWindowEvent()); MapSize(20,15); JMenuBar mbar = new JMenuBar(); this.setJMenuBar(mbar); JMenu gameMenu = new JMenu(游戏); mbar.add(makeMenu(gameMenu, new Object[] { 开局, 棋盘,模式, null, 退出 }, this)); JMenu lookMenu =new JMenu(视图); mbar.add(makeMenu(lookMenu,new Object[] { Metal,Motif,Windows },this)); JMenu helpMenu = new JMenu(帮助); mbar.add(makeMenu(helpMenu, new Object[] { 关于 }, this)); } //构造五子棋游戏的主菜单 public JMenu makeMenu(Object parent, Object items[], Object target){ JMenu m = null; if(parent instanceof JMenu) m = (JMenu)parent; else if(parent instanceof String) m = new JMenu((String)parent); else return null; for(int i = 0; i items.length; i++) if(items[i] == null) m.addSeparator(); else if(items[i] == 棋盘){ JMenu jm = new JMenu(棋盘); ButtonGroup group=new ButtonGroup(); JRadioButtonMenuItem rmenu; for (int j=0;jstrsize.length;j++){ rmenu=makeRadioButtonMenuItem(strsize[j],target); if (j==0) rmenu.setSelected(true); jm.add(

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