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C和C++语言不常用的几个关键字mutable关键字
关键字mutable是C++中一个不常用的关键字,他只能用于类的非静态和非常量数据成员我们知道一个对象的状态由该对象的非静态数据成员决定,所以随着数据成员的改变,对像的状态也会随之发生变化!
如果一个类的成员函数被声明为const类型,表示该函数不会改变对象的状态,也就是该函数不会修改类的非静态数据成员.但是有些时候需要在该类函数中对类的数据成员进行赋值.这个时候就需要用到mutable关键字了
例如:class Demo{public:??? Demo(){}??? ~Demo(){}public:??? bool getFlag() const??? {??????? m_nAccess++;??????? return m_bFlag;??? }private:??? int? m_nAccess;??? bool m_bFlag;};
int main(){??? return 0;}
编译上面的代码会出现 error C2166: l-value specifies const object的错误说明在const类型的函数中改变了类的非静态数据成员.
这个时候需要使用mutable来修饰一下要在const成员函数中改变的非静态数据成员m_nAccess,代码如下:
class Demo{public:??? Demo(){}??? ~Demo(){}public:??? bool getFlag() const??? {??????? m_nAccess++;??????? return m_bFlag;??? }private:??? mutable int? m_nAccess;??? bool m_bFlag;};
int main(){??? return 0;}
这样再重新编译的时候就不会出现错误了!
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volatile关键字
volatile是c/c++中一个鲜为人知的关键字,该关键字告诉编译器不要持有变量的临时拷贝,它可以适用于基础类型如:int,char,long......也适用于C的结构和C++的类。当对结构或者类对象使用volatile修饰的时候,结构或者类的所有成员都会被视为volatile.
使用volatile并不会否定对CRITICAL_SECTION,Mutex,Event等同步对象的需要例如:int i;i = i + 3;无论如何,总是会有一小段时间,i会被放在一个寄存器中,因为算术运算只能在寄存器中进行。一般来说,volatitle关键字适用于行与行之间,而不是放在行内。
我们先来实现一个简单的函数,来观察一下由编译器产生出来的汇编代码中的不足之处,并观察volatile关键字如何修正这个不足之处。在这个函数体内存在一个busy loop(所谓busy loop也叫做busy waits,是一种高度浪费CPU时间的循环方法)
void getKey(char* pch){?while (*pch == 0)? ;}
当你在VC开发环境中将最优化选项都关闭之后,编译这个程序,将获得以下结果(汇编代码);?????? while (*pch == 0)$L27?; Load the address stored in pch?mov eax, DWORD PTR _pch$[ebp]?; Load the character into the EAX register?movsx eax, BYTE PTR [eax]?; Compare the value to zero?test eax, eax?; If not zero, exit loop?jne $L28?;?jmp $L27$L28;}
这段没有优化的代码不断的载入适当的地址,载入地址中的内容,测试结果。效率相当的低,但是结果非常准确
现在我们再来看看将编译器的所有最优化选项开关都打开以后,重新编译程序,生成的汇编代码,和上面的代码比较一下有什么不同;{ ?; Load the address stored in pch?mov eax, DWORD PTR _pch$[esp-4]?; Load the character into the AL register?movsx al, BYTE PTR [eax]; while (*pch == 0)?; Compare the value in the AL register to zero?test al, al?; If still
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