蔡志理卢子真多媒体制作技术教程 第12章 交互功能的实现.pptVIP

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第12章 交互功能的实现 12.1 交互结构的创建及组成 12.2 创建按钮响应 12.3 创建热区响应 12.4 创建热对象响应 12.5 创建下拉式菜单响应 12.6 其他交互响应简介 本章学习目标 交互结构创建的一般方法及其基本组成 常用交互响应的创建及应用? 12.1 交互结构的创建及组成 12.1.1 交互结构创建的一般方法 12.1.2 交互结构的组成 12.1.1 交互结构创建的一般方法 【基本操作】 (1)要创建一个交互结构,用户首先需要将一个交互图标拖曳到流程线上,并重新命名,如图12-1所示。 (2)依次将若干个其他图标拖曳到交互图标的右侧,为交互图标添加分支。当添加第一个交互分支时,Authorware会自动弹出一个“交互类型”对话框,如图12-2所示。该对话框中提供了11种交互类型供用户选择。 (3)从对话框中选择一种需要的交互类型,然后单击“确定”按钮。此时,在流程线上会自动创建一个所选定类型的交互分支,如图12-3所示。 (4)分别为交互图标添加其他分支,这样一个交互结构便创建完成,如图12-4所示。 12.1.2 交互结构的组成 Authorware创建的交互结构主要由四大部分组成:交互图标、交互响应类型标签、结果图标、交互后流程的走向,如图12-5所示。 1.交互图标 2.交互响应标签 3.交互响应后执行的结果图标 4.交互后的程序流向 12.2 创建按钮响应 12.2.1 创建按钮响应的基本方法 12.2.2 按钮响应的属性设置 12.2.1 创建按钮响应的基本方法 以“飞碟探索”为例,介绍典型按钮交互响应的创建方法。 【操作步骤】 (1)新建一个文件,将其命名为“飞碟探索.a6p”。 (2)拖动一个交互图标到流程线上,命名为“飞碟探索交互”。如图12-7所示。 (3)在“飞碟之谜”分支的右侧再分别拖放两个群组图标,创建两个新的交互分支,如图12-8所示。 (4)双击打开群组图标“飞碟之谜”,在其编辑窗口中各拖放一个显示图标、等待图标和擦除图标,如图12-9、12-10所示。 (5)再次双击打开群组图标“飞碟图片”,如图12-11所、12-12所示,设置等待和擦除图标的属性,然后关闭相应窗口,返回主流程线。 (6)双击打开群组图标“飞碟动画”,将11.6节中的飞碟动画图标复制过来,如图12-13所示,然后关闭窗口,返回主流程线。 (7)双击打开计算图标,在其中输入“Quit()”指令,如图12-14所示,然后关闭窗口,返回主流程线。 (8)运行程序,画面上会出现4个按钮,如图12-15所示。 (9)如果需要调整按钮的大小、位置或添加背景图文,可以双击交互图标,打开演示窗口,如图12-16所示。 (10)关闭演示窗口,再次运行程序,可以看到画面上增加了文字标题和背景画面。 12.2.2 按钮响应的属性设置 1.“按钮”选项卡(如图12-17所示) 2.“交互”选项卡(如图12-19所示) 12.3 创建热区响应 12.3.1 创建热区响应的基本方法 12.3.2 热区响应的属性设置 12.3.1 创建热区响应的基本方法 【操作步骤】 (1)打开上一节中制作好的文件“飞碟探索.a6p”。 (2)双击交互图标,打开演示窗口,先将各按钮移至旁边,然后输入文字提示信息,并设置字体格式,如图12-20所示。 (3)双击第1个交互分支上的交互响应标签,打开其属性对话框,从“类型”下拉列表框中选择“热区域”类型;同时将“匹配”选项设置为“双击”,“鼠标指针“设置为“手形”,如图12-21所示。 (4)单击“确定”按钮,关闭交互属性对话框,于是原按钮响应类型被更改为热区响应,且交互响应方式为在热区上双击鼠标,更改后的热区标记如图12-22所示。 (5)将鼠标指针对准热区的虚线框并按下左键拖动,将其移动到“飞碟之谜”文字内容上,然后拖动四周控制点,调整热区的大小与文字相当,如图12-23所示。 (6)同理,将另外三个分支也改为热区响应类型,并将“匹配”属性全部设置为“双击”,改变后的热区响应设置如图12-24所示。 (7)关闭演示窗口,运行程序,此时画面上看不到热区标记,但是一旦鼠标指针移动到文字上(即热区中)时,鼠标指针就会变成手形,此时双击鼠标就会执行相应的分支交互。 12.3.2 热区响应的属性设置 双击热区交互分支上的交互响应标签,系统会打开对应的“属性:交互”对话框,如图12-25所示。其属性设置与按钮响应基本相同。 12.4 创建热对象响应 12.4.1 创建热对象响应的基本方法 12.4.2 热对象响应的属性设置 12.4.1 创建热对象响应的基本方法 以“世界名车欣赏”为例,介绍热对象交互响应的创建方法,并设定当鼠标指针移到热

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