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数码相机的工作原理.pdf

數碼相機的工作原理 色彩與位數 自然界和人造的色彩數量極多 ,構成了豐富多彩的花花世界 。電腦上的色彩設定就由最少的 16 色到數以億 計的真彩色 。不論有多少種色彩 ,它們都可以由(紅) 、(綠) 、(藍)三原色以不同的比例混合而成 。影視系統 , 包括電視和錄影 、彩色電影和彩色照相等在內 ,都是以這三原色原理為基礎的 。數碼相機當然也不例外 。 它在拍攝時就是通過 CCD 將光訊號轉換為 RGB 三個模擬電訊號 。它們經數碼化後變換為數碼訊號 。 這一過程稱為模/數變換(ADC) 。為了能在電視機或電腦監察器上顯示 ,上述的數碼訊號最終也要還原為 RGB 三原色模擬訊號 ,分別控制顯像管的三條電子束 ,激發熒光屏發光 ,掃描出原圖像 。這一過程稱為數 /模變換(ADC) 。在實際應用中 ,通常將 RGB 訊號轉換為 YUV 訊號 ,其中 Y 表示亮度訊號 ,而 UV 為兩 個色差訊號 。 色彩位數又稱彩色深度 ,它表 示數碼相機對色彩的分辨能 力 。色彩位數越大 , 數碼相 機捕捉細節的能力就越高 。一 般數碼相機有 24 位彩色深度 已足夠 ,但 廣告設計等特殊 行業需要達到有 30 位或 36 位 。 電腦的所有信息都由二進制 的 0 和 1 表 示 ,逢二進一位 。 其中的位稱為位元(bit) ,每 8 位稱為 1 位元組(byte) 。圖像 由一個個像素構成 ,每個像素 由 RGB 三個分量構成 ,如果 RGB 三個分量均由 8bit 構成 ,則該顏色數為 3x8bit=24 次方 ,即 2 的 24 次 方 ,等於 1677 萬種顏色 、 也稱為真彩色 (True color )。 目前數碼相機所拍攝的照片一般都是 24 位色彩 。而專業數碼相機所拍攝的照片可達 36 位色彩 ,即 RGB 每個分量由 12bit 構 成 ,共有 2 的 36 次方種即 687 億種顏色 。由此可算出一幅圖像的存儲量 。例如 一幅 像素為 640 x 480 、色彩為 24 位的照片 ,其存儲量為 0.88MB 。即是說 , 使用 4MB 的儲存儲器時只可存 儲 4 張照片 。數碼相機的存儲器非常昂貴 ,而且 價格隨著容量的增加而大幅度上升 ,因此 ,數碼相機都採 用壓縮存儲照片方 式 ,但多數數碼相機有幾種不同的壓縮比例檔供選擇 。 成像芯片和處理器 典型的數碼相機由 CCD 成像芯片(也有採用 CMOS 互補金廢氧化物半導體器件 , 優點是生產成本低 、成 品率高 、功耗低 ,缺點是解像度低 、噪聲大 、捕獲動 態圖像能力差) 、中央處理器(CPU) 、存儲器 、液晶屏 等四大部分構成 。 成像芯片的工作面積很小 ,只允許使用短焦距(一般為 5mm)鏡頭 。短焦

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